!”
哈哈好一会儿,网友才惊觉:艹!这家伙根本没说到底有没有恋爱啊!
在场观看纷纷感叹:不愧是你!一来就又开始忽悠人了!
玩笑话过,直播现场的气氛也被主持人和什么话都能接得住,甚至还能三两拨千斤打回去的薄和聊天中带得热闹,甚至有点热闹过头。很快,联赛便迎来了今年新人赛开始的倒计时。
五、四、三——
云时从大屏幕薄和的身上移开视线,看向悬空于整个等候区的红色倒计时。
透过这红色的倒计时,大屏幕上的薄和的脸模糊,薄和似乎正和主持人说了什么,稍侧了下头。
云时扫到薄和侧脸,心跳空一瞬,为什么他会突然有种,好像在哪看见过这张侧脸的感觉?不是他在联赛官网上找到的关于薄和的采访或比赛视频,而是现实中。
但现实中,他哪有和薄和见过?
不待云时细想,他便已经被传送到赛场。
云时迅速回神,专注于赛场。
这次的比赛模式每个选手有五次对局机会,而每次对局,选手们都有三分钟的准备时间。
这个准备时间,主要用于选手们自由挑选角色,第一场淘汰并不算太苛刻,旧版全角色选手都可选,不过在对局开始前,无法看到对方选了什么样的角色。
新人赛在角色职业这上面,就明显是偏向于输出的,不论是软辅硬辅还是治疗,在这样的对局上都不占优势——淘汰赛的加分项,是五局全胜,以及五十人小组里用时最短。
尽管不乏有像云时将一个辅助也玩成刺客的选手,但到底缺乏大招秒人,在时限上是比不过真正的主c。
旧版的角色职业是固定的,不如新版“自由”,想要通过第一场淘汰赛,就不能搞太多花招,去另辟蹊径,选肉盾或治疗这样的角色,到最后即便用这样的角色赢了对局,秀到了对手和观众,但那也只是秀一时,在人数极多的新人赛里,可能连晋级赛都走不到。
云时虽是第一次参加星际的正规比赛,但他本身对职业比赛又不陌生,知道什么才最重要,自然是没有这样花里胡哨的想法的。
至于别人会不会玩点不一样的,那就不是云时关心的事了。
对决前的三分钟,云时快速过了一遍,选择了一个水系输出。
这个角色的核心玩法是叠毒+引爆,要应对这种角色,驱散技能是必要的。但一般驱散技能都是捏在辅助角色手里,在新人赛遇到的机会较小。即便遇到也不要紧,消耗掉对面的解控技,再用控制,控制的时限,已经足够云时给对方叠满毒,等对方控制效果一过,仍可引爆。
三分钟准备时间结束,淘汰战正式打响。
这个1v1场景就比云时在竞技场练习的小多了,且没有任何地形或环境的影响,是最直白的对战方式。整个图的大
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