小也只有一百平,以保证选手们能速战速决。
云时只扫了一眼场景,注意力便立刻转到对面的选手上,两人都站在战场两边,但双方的真正距离只有50-60米。
云时判断距离的时间不过是在转瞬间,对方还未完全反应过来时,云时已经直接用了冲刺技,将两人距离拉近,随即一套技能拉满,对面连解控技都还没用出来,人就寄了。
对局不禁声,只不过因为此次总分算时间,在一方死亡后,对局就直接结束了,双方都又进入到另一场对局中。
那位懵逼秒挂的兄弟还没反应过来,人就直接被动换了个场景,这种不真实感,才逐渐让他反应过来,原来真正的比赛是这样的。
类似的情况也不止云时这边出现,正在交战的许多对局都在出现入场秒的情景。这就是普通高手、高手和高高手,以及职业玩家的区别。
任你在游戏里如何杀天杀地,但在这样的竞技中,比你厉害的,就是能做到像你秒菜鸡一样秒你。
这种完全碾压的对局,也是许多观众们不准备看淘汰赛的原因。太水了,太菜了,被秒得毫无还手之力,一旦遇上,不是这方被秒就是那方被秒,没有拉扯,毫无悬念,又哪有什么看点呢?
普通观众都是如此了,主持人和解说员,也根本不会放这种对局上来,他们切到主屏幕上的,都是联赛的战队新人对决。参赛的人多,但总还是有概率让不同战队的新人匹配到一起的,毕竟在联赛登记的战队也非常多,除了那些早已打响招牌的,每年也有很多新战队参加。
新人赛便是这些新战队的首个战场,也是他们必会参加的。
这种职业选手遇上的对局,那就有看头多了。解说员不止薄和一个,这种切上来的画面,也是他们开始表演的时候了,一个两个的能把不精彩的都能解说得十分精彩,本来就精彩的,更是能说得万分精彩。
只不过热闹像是他们和观众的,受邀而来的薄和,虽然没有冷场吧,每次cue到他的时候,也会给出自己的看法,但总让人感觉他有点兴致缺缺的。
直到主持人发现薄和的神情好似忽然间专注了几分,刚好这时有两支战队的新人交手完,他便问薄和:“咦,春风好像是发现了一些有趣的东西?不如分享出来,大家一起看看?”薄和笑道:“好啊。”说罢,他便将自己看到的即将开始的对局点开,大屏幕接上。
主持人和另外两位解说都有些诧异,不由地道:“好久没看见人选这个角色了……”
云时这边已快速结束了第二场,第二场的对手不巧,有个技能带驱散,他也就比第一场慢了两秒结束。第三场的角色选择,他不再使用前两场的水系角色,而是在看了一圈所有角色后,选中了曾与薄和对局过
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