2)第72章 为难的选择_英雄无敌之召唤万岁
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  所以尽管手底下小弟几十号,这几天他通过这种方式所获取的战利品,其实也少得可怜,甚至有几个小偷因为过于投入,直接被愤怒的敌人给砍死了。

  但是这次他却终于尝到了甜头,在把对方按住了之后,他们十几只手一起摸了过去,直接就把对方身上的皮甲都给拔下来了。

  虽然皮甲的价值不高,但至少证明这个方法可行不是?

  然后他转眼就看到唐娜脚下的坐骑狼,他顿时就感觉手里的皮甲不香了

  这次李维没有去给对方解释,因为系统的评价也姗姗来迟了,连续三次强度不低的战斗,在让他们收获了大量低级战利品之余,各自的队伍中也有好几名半精灵进阶,甚至连李维自己都又升了一级,达到了极为关键的5级。

  之所以说是关键,不止是因为他又一次可以选择专长了,更在于随着他等级的提高,他的召唤元素和召唤怪物两个魔法也都解开了一些限制,现在他可以同时最多召唤两个元素或者两个怪物了!

  “当前随机魔法列表为:

  0阶魔法:酸液溅射、提升抗力;

  1阶魔法:燃烧之手、魔法飞弹、忍受元素伤害(初级)、跳跃术。

  2阶魔法:火焰匕首、闪电矢。”

  一看这个列表,李维顿时就有些为难了,虽然说大部分攻击性魔法目前并不在他的考虑范围之内,因为他的魔法值完全不够用。

  但据说魔法飞弹是所有原住民法师们的三大招牌必学魔法之一,另外两个则分别是2阶魔法隐形术和3阶魔法火球术。

  这样一来,学会了它们的法师就在面对单体敌人、复数敌人,以及战况不利意图撤退时都有了比较好的选择。

  当然了,也有相当一大部分法师,更加倾向于选择法师护甲作为招牌魔法之一,这就是每个人的侧重点不同了。

  而魔法飞弹身为1阶魔法之所以这么受到推崇和亲睐,主要有三个原因。

  首先它是1阶魔法,消耗较低,接着它是个成长型的魔法,随着法师实力的提高,无需消耗更多的魔法值,就可以在施法时产生额外的魔法飞弹。

  最后则是因为它是个自动跟踪锁定型的魔法,甚至会在一定程度上主动拐弯、闪避障碍物等等,颇具智能。

  当然了,在有了这么多优点的同时,它也难免会有一些缺陷,最明显的就是在初期的时候,攻击力较低,性价比完全比不上同阶的其他魔法。

  可是现在他却有些拿不定主意,因为忍受元素伤害(初级)这个魔法也看起来有些作用,尤其是他们接下来几乎可以肯定会和混沌矮人发生正面冲突。

  作为从恶魔们那里得到过魔法的混沌矮人,基本上都是非常擅长使用火焰魔法的,如果能学会这个魔法的话,想必接下来的对抗也能稍微轻松一点。

  不过在短暂的犹豫之后,他还是点开了魔法专长列表,没准这边有更好的呢。

  “当前随机专长列表为:

  1,定向召唤-元素(地/火/水/风);

  2,专注施法;

  3,制造卷轴。”

  一看这三个选项,李维顿时就知道自己不用再犹豫了,他直接选择了第一个选项,因为他一直都记得,除了唐娜以外,召唤元素同样是自己非常大的依仗。

  之前自己不止一次苦恼于它的不确定性,毕竟地形和环境对于它们战斗力的影响实在是太大了。

  比如说在之前的沼泽地里或者是河边,他万一召唤出个火元素来,那就是白费,同样的,如果是在火山之类的地方他召唤出水元素来,那也代表他的魔法值要白白浪费掉了。

  而且还有一点,那个小型的风元素一直在偷吃他的经验值,甚至在经历了大小几十次战斗之后,它的经验值都已经超过90%了。

  所以他也很想知道,如果再让它参与几次战斗的话,它能不能当场进阶?如果真的能进阶,那之后它是继续遵从自己的命令,还是会发生其他事情?

  现在既然有了能获得这个专长的机会,他当然不想错过了。

  至于魔法飞弹,虽然有些可惜,但以后也未尝没有机会。

  作为原住民们三大招牌魔法,它们的获取难度其实并不算高,因为流传的十分广泛,甚至可以说只要你有钱,你就能学得到!

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