怪难打……
变异水貂的头刚从水下冒出,那双竖瞳就一直盯着夜微凉不放。
这下,它晃了晃脑袋,化作一串白影飘了过来。
见此,苏逸二话不说先用了一颗下品驭风丹暂时提升速度,一个侧从快速避开变异水貂的直线扑击,顺手还在刚才停留的地方放上一簇藤蔓。
“缠绕术”困是困住了变异水貂,但是没到1秒钟,就被挣脱了。变异水貂虽属水,那尖牙利爪的伤害可不是开玩笑的。
对此,苏逸并不感到意外。
说实话,用5级可学的紫色技能对付20级变异水貂,效果只能说一般般。只可惜“低级定身术”等级没起来,在这种情况下没什么作用。
一击不中,变异水貂张开尖嘴朝夜微凉喷出一道白中带蓝的光束。
“果然是变异怪!”
在苏逸的印象里,这个“水波”技能是纯蓝的。
水貂尽管难杀,他内测时却也杀过不少,它大致有哪些技能还是知道的。
不敢像内测时那样强行扛技能,苏逸瞬间用出“逍遥游”,偏移了一小段距离,同时在变异水貂脚下丢了个“木刺”。
一开始,他就做好了周旋的打算,所以将“续毒”换成了“逍遥游”。
毕竟,这是正常佩戴等级为20级的归元剑触发的副本。如果有怪物考验,他大概率只有风筝才能完成。
变异水貂放完技能,身体僵硬了一下,没有躲过木刺,被成功击飞。
苏逸手下没停,甩出一道普通攻击后,丢了一颗毒灵丹在变异水貂脚下。经过多次练习,他丢丹药的准头还算不错。
从在磐石遗迹,帮助逆风飞翔击杀石雕后,他经过试验发现毒灵丹存在伤害下限。也就是说不管毒抗有多高,在毒灵丹形成的毒雾里,最少要掉一定的血量。
不愧是要1级炼丹术才能炼的丹药,乃苏逸敢打的底气之一……
这一套下来,变异水貂掉了3%的血,看起来好像不算太难打,但这个控制链是有冷却时间的,难的是如何撑过这段时间。
更难的是,变异水貂在残血时会逃进水中躲避,以至于能把它打残却难以杀死它。
“木刺”的击飞效果消失,变异水貂继续朝夜微凉奔来,只是苏逸早有准备,趁机拉开了距离。
这也套出了变异水貂的第二个技能。
只见它全身被白光笼罩,不仅速度快了一线,连回血速度也加快了不少,但终究还在苏逸的掌控之内。
在精确计算下,变异水貂差一丢丢追上夜微凉,就被冷却好的“缠绕术”束缚住。不过此时,下品驭风丹的效果也消失了。
“还好丹药带的多……”
瞄了一眼携带的丹药数量,苏逸暗自松了一口气,他知道接下来是一场持久战。好在副本的时间是1个小时,暂时不需要担心时间不够。
稍许,变异水貂破开藤蔓,追了几秒就扑到了夜微凉身上,一爪拍向大腿。
苏逸一点都不怂,“益气诀”加血,用掉一颗贝母丹,期间普通攻击能给就给,待到冷却好的“木刺”将变异水貂击飞后,才便甩普通攻击边往洞窟墙壁边上撤。
他想把变异水貂拉离白色水池,若是能在它逃离的半路上,用控制技能拖延,有几率彻底杀死它……
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