戴纳再一次走进图书馆的时候想到,自己有一个星期没来了。
这次,戴纳过来的目的主要是开始钻研魔画。早想入手,直到现在才抽出空来。
戴纳走到上次的书架,把上面有关魔画的七、八本书籍都拿下来,搬到一个僻静的角落,戴上手套,仔细翻阅起来,并不断把关键点记下来。
戴纳以前一直以为魔画的原理与《预言家日报》上那些照片一样,有些像麻瓜世界的一小段视频,都是通过眼睛的视觉暂留原理实现的。
可现在明白魔画的原理截然不同。魔画中的事物会不会动,完全取决于画家在作画时,有没有用魔力预设该事物的行为模式。
跟变形术中变出魔化物的道理是一样的。
而魔画中的事物,例如人的肖像,能跟现实世界发生部分交互,是因为肖像所处空间并不是二维空间,而是画布二维空间和现实三维空间的夹层空间。
所以肖像既有二维空间的特征:依然存在于画布上,无法与现实世界做出实质接触;又具有三维空间的特征:可以动作,可以与现实世界信息交互。
根据《如何成功制作一幅魔画》等书中所述,制作魔画之初,就需要通过炼金手段开辟出夹层空间——在画布上用炼金药剂绘出炼金阵,然后通过魔力激发这个炼金阵。
现在炼金阵和炼金药剂的相关知识都被三个家族垄断,具体的阵图和配方都有严格的保密措施。要画魔画,需要从这三个家族中购买处理好的画布。
在《魔画从入门到精通》一书中,就列有供应商的邮购地址。戴纳对这本书的作者很是佩服,版权可以赚一笔,广告费还可以赚一笔。羡慕啊!
除此之外,麻瓜世界的图的景深,是根据景物距离观察者的远近,安排景物的大小来实现的。
魔画则不然,景物是一层层叠加上去的。
先涂抹专门的炼金药剂,在夹层空间上扩展出一个层空间,然后绘制离观察者最远的景物,再抹一层,再画次远的景物……直到将所有画面画完。
从处在三维空间的观察者的角度来看,随着其上叠加的层空间越多,所在层的景物会越小,符合看画的习惯。
可是对于同处于一个夹层空间的画中人来说,景物还是原来大小。
就跟戴纳家传承屋里的那副魔画一样。随着老人往画面的深处走去的时候,戴纳看到老人越变越小。
可从画中老人的角度看,他自己和景物的大小没有任何变化,只是所处的层空间离戴纳越来越远。
戴纳查了下,这种炼金药剂的配方也是保密的,需要直接购买成品。
戴纳琢磨着,要是没有背景,只是肖像画的话,不需额外拓展出层空间,这种炼金药剂不用也无妨。怪不得见到的肖像画大多数都只有肖像,没有背景。
省钱!
凡是
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