展现在杨羽与紫月面前的,是密密麻麻,站满了整个厅堂的不死族僵尸战士,它们站在那里,随着杨羽的一声叫喊回过了头。
顿时,满室幽红色的灵魂之火照得杨羽头皮发麻,它们愣了一下,随即都拖动着手中发锈的武器,一瘸一拐地缓慢向杨羽和紫月走来。
僵尸是不死怪物中最低等的一种,它们没有思想,受邪恶法术召唤而重新获得行动的能力,当没有受到驱使时,便凭着生前最后一股意念而本能地行动。
它们迟缓而又麻木,但却对生灵血肉有着令人难以理解的渴望与妒忌,因而无情地攻击警戒范围内的每一个生灵。
当它们以个体行动时,对玩家的威胁并不是很大,但是成群结队的时候却颇具威力,许多远古时候的死灵法师们,便是利用其召唤简单,消耗小的特点,配合骷髅战士而形成数量庞大的军队。
紫月深知这种怪物的特性,二话不说,马上念起了咒语,一个魔法飞弹向墙壁打去。
轰隆……
杨羽这才注意到,原来这个大厅是刚挖成的,周围墙壁还不是很稳固,紫月打断了用于支撑的木柱,顿时有大量的泥土倾泄进来,犹如暴怒的洪水,埋掉了大量的僵尸战士。
看到紫月的动作,杨羽会意一笑,冲向了另一边的僵尸战士。
对于在怪物群中,特别是速度并不快的怪物群中走位腾挪,以非肉盾职业之身巧妙地利用走位进行小位移拉怪,他已经是轻车熟路了,遇上笨重的物理攻击怪物,迟缓的僵尸等,对他来说更是没有威胁的存在,他完全可以在怪群中来去自如。
这非莽撞,而是自信,属于杨羽的自信,他确信自己能做到这一点。
怪物运动有一个最基本的运动趋势,那就是朝向目标点。另外,怪物的移动速度,出手的时机、间隔等都是有规律可循的,越高级的怪物越是智能化,乃至高级魔头可能会用各种假象来迷惑玩家,进行偷袭等,但这种情况绝不可能出现在没有思想的僵尸战士身上!所以,僵尸战士的动作,几乎可说是一个模板刻出来那样,死板得很。
掌握了这几点,再加上阅读官方资料时早已得知的僵尸出手距离,时间间隔,方式等,杨羽再利用自己恐怖的计算能力,就可以很容易地预计跟自己战斗的僵尸战士下一步会怎么做,从而料敌先机,避开危险,正如许多经验十足的玩家凭本能做到的那样。
只要好好利用这些东西,完美地控制速度差和距离,杨羽甚至有信心让怪物在原地转圈子,实际效果跟肉盾顶怪差不多!
杨羽轻松地抢入10多个僵尸战士聚集的小区域,当他插入的时候,僵尸战士全都感受到了来自玩家的威胁,自主地判断离得最近的他为目标,于是开始向他走去,当距离为码的时
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