有的观念在作祟——打游戏有女人什么事啊?这是战役争霸游戏,又不是恋爱养成游戏。
气死我了!
生气的苏洛全然没有注意到问题的关键:五个农民中,只有陈闲有好感度,其他四个只有忠诚度。
她脸上的笑容瞬间消失了。
苏洛开始对陈闲下命令:你去挖石头!
可就在苏洛下命令的时候,系统突然跳出红色的大字提示她:你是否要派陈闲去挖石头?此人忠诚度不足,挖石头效率极低。
当这条红色警告映入苏洛眼帘的时候,苏洛彻底崩溃了。
不死心的苏洛又让陈闲砍伐树木,然后她得到了同样的提示:你是否要派陈闲去砍伐树木?此人忠诚度不足,砍伐树木效率极低。
苏洛将所有基础工作全部安排了一遍,然后她满脑子都是系统的红色警告。
我能开除他吗?我觉得四农开局也挺好的。
将另外四个人分派了出去之后,苏洛咬牙切齿的看向苏洛,下达了她最不想下达的命令:你,自由活动!
自由活动?
苏洛下线了,只留下一脸茫然的陈闲。
一款逼真度足以达到百分之九十的全新游戏,最开始的时间无疑是最关键的,所谓一步领先,步步领先。
可自己的主公,在第一天公测的几分钟后就下线了,并且还让最宝贵的五农之一的我自由活动?
虽然她给其他四个农民都分配了任务,但是他们可都是电脑人唉。他们接受了任务之后,虽然会一直工作,但是在主公没有更改任务之前,他会一直这样重复做着这份工作。
然后就会出现类似这样的问题:建房子的木材已经达到上限了,但石头一块也没有。
这样造成的后果就是,你得再花时间指派人去采石头,如此一来,你的进度自然赶不上别人。
一步落后,步步落后,
落后……就要挨打啊!
打心底里不认同苏洛玩法的陈闲突然觉得,有这样的主公其实还是蛮幸运的。
自己并不是真正的NPC,他是有自主意识的。只有在这种三天打鱼两天晒网的主公手下,他才有自主发挥的空间和时间。
要是遇到一个肝逼,自己可能会累死在游戏中……
奴隶主下线了,奴隶也就有了充足的时间来了解一下他今后生存的世界(游戏)了。
他开始认真的研究着洛神村的地势:
北面就是一片连绵的山脉,在这里建造一个采石场,将来建造用的石料肯定是够用的了,山脉上有没有铜矿或者铁矿还有待勘察,如果有金矿,那就再好不过了。
东面是一条巨大的河流,前期让几个农民转职成渔民,吃的方面不愁了,后期再考虑打造一支强力水军,船坞渡口肯定要提前规划好。
西面是一片树林,树林有多深暂且不得而知,先在边上建个伐木场,保证木材充足再说。如果树林够深
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