老远就注意到了在丛林里晃悠的游楚和月光,并且敌人看起来似乎并没有注意到它们的存在。
敌明我暗,机不可失时不再来!
俩甲虫杀手迅速交换意见达成共识,其中一个提起长枪,另一个拔刀出鞘,加速冲刺,直取两人的首级......
啪叽!
正冲到半途,其中一甲虫杀手冷不丁一脚踏空,身体骤然失重,嘭地一下就掉进了坑里。
“上当了。”游楚笑呵呵地转过身。
他其实当然早就注意到后面这俩憨憨了。刚刚他只是假作不察,故意勾引一波,然后其中一只果然就掉进了他设置的陷阱。
-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)当然,游楚的陷阱可不是在路上随便挖个坑那么LOW。
他用这个机会测试的是不久前炼出来的陷阱牌【陷落】,有着使触发陷阱的敌人坠入陷坑的效果。
陷阱牌是在召唤术师之间并不特别受欢迎的一种分类,因为这种卡牌正如其名——是需要提前布置才能发挥作用的陷阱。
陷阱牌的使用需要召唤术师提前将卡牌设置在环境里,并引诱敌人踏入这张陷阱牌的有效范围并满足这张牌的触发条件时才会生效。
就像捕鼠夹。
许多陷阱牌的效果看起来强力,然而实际操作起来并没有那么好用。
首先陷阱牌必须先设置再使用,这已经是个有点麻烦的限制了。这意味着陷阱效果在PK中途时可能大打折扣——毕竟人家不是瞎子,不大可能眼睁睁地去踩他看着你设置在面前的陷阱。
所以一般来说陷阱牌的最佳用法是,提前找好对决场地,布置好陷阱,再想办法将敌人引诱到这提前布置好的有利地形里来作战。
比如像现在这样打野战,就是陷阱牌比较好的发挥机会。
这甲虫杀手虽然谈不上有多聪明,但就算凭它那有限的智商它也反应了过来——
——自己被阴了!
卑鄙的外乡人!
但是没有关系。
“陷落”是【普通】品质的基础陷阱,在很多异次元都比较常见。这黑暗丛林的甲虫杀手也是见过类似陷阱的,它知道这种下级陷阱其实没什么好怕。
不就是个破坑嘛?
看我跳出去!
陷阱牌幻化出的陷坑深度约莫四米,这个深度它完全能跳出去......
但很快它就发现不对了。
它刚想起跳,却只觉下身黏糊糊的,被糊满了某种又黏又稠的不明液体。
更惊讶的是,它发现自己居然被这种液体黏住了,别说跳出来了,连想抬下腿都做不到。
甲虫杀手:“???”
这卑鄙的外乡人在坑里糊了什么玩意儿?
要知道,任何一张卡牌的效果功能都是提前封装好的,理论上说不可能随随便便改来改去。
就拿这张简单的陷阱牌“陷坑”举例。这枚陷阱被设
请收藏:https://m.bioitx.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)