闯入大阵中,最终都陨落了。
华夏的大阵与先族的不同,一部分是来自古代,一部分借鉴了获得的先族法阵,更主要的是许阳在小游戏中开出来的阵法。
布置阵法之后,己方武者会配备一枚阵符,可以自由出入阵法,而每一枚阵符,都进行了绑定,即便其他人获得了,也无法使用。
论起阵法的精妙与玄奇,许阳感觉比先族的护城大阵高明不少。
尤其是运用了华夏古代的一些阵法布置,具有迷城般的效果,进入之后,会找不到方向,转来转去都出不来,或者转着转着,就回到了原点,无法穿过大阵。
布置这种阵法,主要以迷幻为主,攻击并非主要功效,毕竟这等大范围的阵法,想要起到有效的攻击,需要提供不少的能量。
一般布置在灵脉上,才能够发挥出其强大的攻击威力。
所以,天山城外围的阵法,都是以迷幻为主,攻击为辅的。
并非没有攻击力,其实是预留了攻击的法阵的,需要之时,可以消耗灵石、妖核发起攻击。
若不是用妖核与灵石,仅靠阵法缓慢积蓄起来的能量,维持不了多长时间的攻击。
阵法的设计初衷,是为了配合已方武者,利用阵法的优势,斩杀闯入阵中的敌人。
运用得当,五星级别的武者,是有可能击杀闯入的六星级别的武者的,算是一大助力。
目前阵法的研究还在持续当中,不断地进行改进,以及开发各种不同功用的阵法出来,甚至将阵法小型化。
如同中那般,制造出一个阵盘、阵旗之类的,一挥手便可布置下杀阵。
依靠能量催动的阵法,都属于低级阵法,只要直接沟通法则的阵法,才是真正的强大阵法。
研究院正在研究这样的强大阵法。
而要研究出这种强大的阵法,那么必须要对法则,有一定的感悟与认知。
因此,又涉及到了法则的研究。
而研究法则,又涉及更多的领域,毕竟在修炼一途上,法则是非常玄奇的。
研究法则的根基,与修为有关,因此想要研究出更强大的阵法,必须提升修为。
研究院中已经开始培养一批,专门修炼法则的武者,研究如何以更低的修为,触及到法则的边缘,不奢望能够运用法则之力,只为了能够有所感悟,然后运用到阵法上、武器上。
目的是为了,降低感悟法则的门槛。
许阳对此是很支持的。
其实,灵境就是对法则的感悟。
一般而言,只有灵境才会接触到法则。
若是研究院能够走出一条捷径,在超凡之时,便能够触及法则,那将是一大进步。
许阳觉得任何事物,都不会十全十美的。
如果真的降低了触及法则的修为,那么其中必然会出现另外的一个问题。
那就是,只是触及法则,看到法则,却是无法运用。
灵境,不只是接触到法则,还能够运用法则之力的。
能接触而不能用,其实也算是一种进步了,可以将感悟,运用到阵法上、锻造神兵上等等。
这也是研究院,开启这门研究的目的所在。
穿过外围阵法,许阳出现在了天山城前。
此时的天山城,已经布置了重重的阵法,防御固若金汤。
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