3)第三章 青铜BOSS地狱火_重生之超级战神
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  疼地想拿到“跳崖达人”成就时,却正好现了一个奇特的位置,可惜,那时候大家都是一百多级的玩家,即使知道这个位置也没啥用了。

  但是现在,整个游戏知道这个位置的,林杰是独一份!

  地狱火身上的火焰不停往地面坠落,灼烧着土地,也灼烧着黑仆,当到达悬崖的时候,地狱火只剩孤零零的一人。

  坐标763845,28375o

  林杰回头朝地狱火又开了一枪,继续吸引住仇恨,然后找准位置,朝悬崖跳了下去。

  他的身体快坠落,四周的迷雾使他看不清眼前的情景,数息之后,悬崖传来一声悲呼――林杰双腿大分,准确地卡在一棵峭壁大树上,隐秘处传来的疼痛让他龇牙咧嘴,急忙将痛感从默认的1oo%调到5%,痛楚才减轻很多。

  纪元大6作为全息游戏,自然将痛觉也模拟了,而且系统很坑爹地将初始疼痛调整为1oo%,狠狠的让不少玩家吃了苦头,甚至让不少不明所以的玩家退出游戏。前世林杰就被痛感折磨了半个月才知道原来是可以调节的,没想到重生之后还是逃不过,他一时忘jì了这个设定。

  “吼――”地狱火对着悬崖下嘶吼着,它的身体燃烧着绿色的火焰,即使有迷雾也可以分辨目标。填充弹药,子弹再次射去。

  -2!-3!mIss!

  此时此刻,火枪专精的好处就体现出来了。林杰与地狱火不仅有等级差距还有品级差距,导zhì他的命中率极低,攻击无法破防。而火枪专精附加的属性是“伤害”,直接附加在攻击判定之后的伤害,等于是直接提升了一倍的伤害。

  否则,仅凭那1点强制伤害,连Boss的自动恢fù都比不上。

  林杰很沉稳,尽力保持自己的输出节奏。Boss级生物都会自动回血,回血量还不差,所以会生所谓的“打的没有回的多”悲催事件,加之林杰的命中率并没有猎人那么高,所以Boss血量下降得非常慢。

  地狱火每时每刻都承受着伤害,愤怒地舞动浑身的巨石,沾染着邪火的岩石掉落下去,在悬崖峭壁上带起一串串火花。

  1个小时过去了,地狱火的血量下降了3o%,这效率林杰已经很满意了。若是换了普通的短枪,估计这时候才打掉1o%左右吧。林杰不慌不忙,继续换弹匣输出,任凭地狱火的嘶吼回荡在耳边。

  “嘣――”

  “嘣――”

  林杰的手都酸了,游戏中有隐性的疲劳值设定,如果玩家长时间持续练级是会感受到疲惫的,这时候你就可以回酒馆喝杯酒休息一下,矮人麦酒只要1枚铜币就可以畅饮,味道还不错!而且你还可以交到很多火辣的美女朋友。这也是游戏的有趣设定,你可以把它当成一个世界,而不是只追求杀怪升级打宝……

  一子弹在空中逗留数秒,准确射中地狱火的头颅,一声悲鸣震耳欲聋,地狱火顿时倾倒了下去。

  叮~

  ――“你击杀了青铜Boss地狱火,你获得经验278o(越级击杀35o%)”

  ――“你提升为2级,获得5点自由属性点,2点固定属性点。”

  战士的固定属性点只能用于提升力量,耐力,生命值这3个属性。林杰想了想,他前世的加点方法是“全力”,因为狂战士不会太注重生存能力,进攻就是最好的防守,使得他自身极其脆弱。

  这次,他将自由属性点以4点力量1点耐力分配,固定属性点则全部分配在生命值上。生命值可以通guò装备和耐力点提升,但效果绝对没有直接提升生命值来得强。1点耐力可以增加8点生命值(战士加成),而1点固定属性点却有2o点生命值增加!这样一来,既保证了自身的攻击力,又保证了一定的防御力,毕竟,血量多少是一个玩家防御高低的直接表xiàn。

  “该去看看战利品了,嘿嘿。”林杰抬头看了看,搓了搓手准备攀爬上去。

  请收藏:https://m.bioitx.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章