4)第一百二十六章 鬼屋_祸乱创世纪
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  担心着。

  “不管怎么样,先把撒弥勒斯的任务做了再说”在招安工作陷入僵局之后,刚赶到不久的燃烧尾狐了解了一下情况,接着给出如是建议。

  “好吧”云千千点点头,继而像突然想起什么似的抬头:“狐狸,我把你们叫过来,对你们应该不会有什么影响吧?”

  “还好吧我业务本来就集中在工作室的兼职上,加入落尽繁华也只是在你牵线那次和他们签了一个月的约,早到期了。”燃烧尾狐毫不介意的挥挥手,一点也没把这件小事放在心上。

  仗着自己有真本事,燃烧尾狐倒是一点儿也不怕得罪人的,就连跳槽都是跳得风骚无比。人家不仅走得光明正大,居然还惊动了一叶知秋亲自来送别,后者在挽留不下之后,甚至大方表示对燃烧尾狐的跳槽行为毫无芥蒂,只要对方愿意,落尽繁华大门随时为其敞开……至于背地里一叶知秋有没有郁结吐血,那就是另外的一回事了。

  已经跳槽过来的三人,加上云千千和君子,就凑齐了一支小队,再从毒小蝎给的那十二人里抽调出一组队伍,去撒弥勒斯那里挑战的人员很快就齐了。直接开往刚建立好的罪恶之城,去找那个npc中的巨骗老头儿。

  话说到这里,就又要重新说说罪恶之城的事情。

  在前世的云千千的记忆中,已经发展好的罪恶之城可以说是网罗了游戏中所有干过坏事的npc和玩家,在这里没有红名追捕,没有道德规范,所有犯罪者都能自由的行走,不用害怕自己下一步会不会遇到通缉自己的士兵。

  在这座主城里,偷鸡摸狗那是基本素质,大骗大抢也只能算是小意思,你要是没犯过什么杀人放火的大恶的话,走街上都不带好意思抬头跟人打招呼的……忒丢脸了

  但是,即便是一座系统名下的主城,它也依旧是要经过一段时间的发展的。既然创世纪号称拟真世界,想当然也就会尽量在细节处还原拟真的进度。

  比如从罪恶之城的建立就可以看得出来,即便是系统本身编排了让撒弥勒斯来建城的程序和剧情,但也绝不可能凭空刷出来这么一大片地盘儿,而是让撒弥勒斯用他撒弥勒斯式的建城方法,把偌大的主城给打造了出来。虽然没有具体到城中的一草一木,但好歹大概样子也是做了的。

  而与此相对的,主城中的居民迁徙和城市发展,自然也就是一系列的剧情和任务,完成之后才能慢慢的让这座主城丰满充盈起来,不可能说一夜之间突然就刷出满街满巷的npc拖儿带崽打酱油了。这不符合创世纪那帮程序员们吹毛求疵的设计理念。

  而撒弥勒斯给出的任务,也正是这座主城繁荣发展过程中的剧情任务……

  一仞山崖峭壁,一幢鬼屋城堡,曲折潮湿的小道从峭壁上的城堡

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