一直以来,王宁都对自己的战斗力很有信心,但是这一次,看见血手的属性,他有点头疼,这货的属性太bug了,现在阶段玩家,估计没有单人玩家能够扛过他的攻击,就算是侍卫,也不可能,防御姿态减伤只有3o%,就算是如此,一次攻击少说3、4o的伤害,也不是他现在可以承受的。?
至于过几天,那就更别想了,你实力是增强了,但是boss的实力也在提升啊!特别是这种有名字的领,不可能说一直实力不变的,到时候可能会变得更加妖孽。
“我看看,这个地方,应该会有对付这个家伙的办法。”
王宁没有放弃,他开始将目光放在四周,如果说正面打不过敌人,那他可以考虑下利用地形,毕竟,前一世的时候,他就是这方面的高手。
“对了,就是这样,我就说,系统这个小婊砸,怎么可能会给完全无解的局面啊!”
在附近逛了一圈之后,王宁终于找到了办法,他们所在的位置是峡谷的通道,如果说让连弩手在岩壁上对血手输出,他们还真的有希望解决掉这个家伙!
“岩壁高度是2o米,在高处射手单位会有额外的射程提升效果,我看看,现在连弩手对低处单位的射程加成是2o%,也就是说现在的连弩手射程是36的射程。”
虽然说爬上岩壁对一般玩家来说不是什么容易的事情,但是对于现在的王宁来说,还真没难度,狗头人天生就是挖掘高手,虽然说他手中的狗头人巫师没有挖矿潜质,但是狗头人战士和狗头人刺客,却是一把好手。
一条通道不需要多久就已经挖好了,王宁把连弩手放置在岩壁之上,一字排开,任何进入岩壁的生物,都会被连弩手攻击到。
而狗头人巫师此时此刻也是一边一个,这些家伙现在有了更加重要的使命,那就是控场!
一直以来,法系单位都是伤害兼顾控场,就比如说狗头人巫师,除了乱石地刺外,还有一个迟缓术,如果是势均力敌情况下,乱石地刺的作用相当巨大,但是现在敌人实力压倒性的强悍,反而是迟缓术有了巨大的用处。
侍卫也全部被王宁给丢出到了岩壁上,因为仇恨的关系,这些家伙只会攻击距离他们最近的目标,而王宁只需要座一件事,那就是拉着这群怪物在峡谷之中奔跑。
领主的移动度并不是不变的,这点很有意思,王宁之前已经尝试过了,他的移动度比侍卫要快一些,不过光是如此是肯定跑不掉的,所以,必须借助狗头人巫师的迟缓术,这样才能逃脱血手
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