所有的射手单位,在攻击的时候都会有所谓的抬手动作和僵直,比如说连弩手,他们的攻击流程是取出弩箭,安装在连弩上,这个时间需要秒,这就是这些家伙的攻击度。
而这个过程,在连弩手移动的时候是依然可以继续的,所以这就是为啥会说连弩手是移动射击的兵种一个重要原因。
但是反观森林巨魔猎手,这些家伙的武器是他们那取之不尽用之不竭的小斧头,在攻击的时候,他们会从后背之中将插着的斧头摸出来,瞄准敌人之后进行投掷攻击。
这就和连弩手有区别了,在连弩手这边是瞄准之后直接射击,但是巨魔猎手不同,这些家伙先的抡圆了胳膊,然后用尽全力将斧头投掷向目标,这个时间才是真的攻击度了。
所以说,王宁会说这些家伙的僵直太严重了,连弩手的攻击是移动秒肯定会射击一次,但是巨魔猎手就不一定了。
“这恐怕才是这种兵种有这么强的基础属性,却被直接设定为2阶的原因吧?这个系统也是够坑的,如果一般的玩家不知道这个规律,恐怕一开始的时候就会被这些家伙给直接打哭吧?”
躲避着巨魔猎手的进攻,王宁这边顺带还吐槽了一下同期的不少玩家,现在阶段,玩家可能会带着部队去挑战森林巨魔,但是想要挑战森林巨魔猎手那就是想得太多了。
毕竟这货可是2阶的生物3阶的属性,寻常玩家不能够拉出过3倍的射手单位,那就准备被打哭吧,连弩手的前期优势很大,但是并不代表无敌。
“所有连弩手,锁定森林巨魔巫医,集火射击!”
打开小地图,王宁这边快的给自己的连弩手进行了编队,26单位的连弩手,直接分成了9支小队,前面8个小队每个小队3个连弩手,而最后多出的2个连弩手,则是被王宁带着进行骚扰。
领主的生命值恢复度是每秒1%,等于是现在王宁每2秒就可以恢复5点生命值,这是等级高的好处,生命值多,回复的数量也多,前期的时候,玩家很大一部分战斗都是的靠自己或者英雄来吸收伤害,撑血什么的,是一件很重要的事情了。
森林巨魔巫医并没有森林巨魔猎手那么耐揍,连弩手对这些家伙的伤害是8-11,3个连弩手同时集火一个单位,就算是不触精准,也是妥妥的带走,森林巨魔猎手的智商并不高,他们只是追击着王宁和他带着的2个连弩手,完全忽略了自己后方正在被连弩手集火的巫医。
解决掉了巫医之后,接下来的战斗就变得轻松
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《重生之人皇》最新章节第25章头疼的奖励,网址:
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