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坐在这里的时候,徐丹也在考虑,那20点自由属性点到底加在哪一项上,力量和敏捷可以用来增加自身的能力,对于他这样极度依靠剑术的道士而言,不可能不加。剑舞者是所有战士职业中敏捷最高的,几乎也和他差不多。或者说他的基础力量是弓箭手水平,基础敏捷是剑舞者水平。仔细研究一下所有配点,点力量是3点体力、点物理防御和攻击力,点敏捷是点体力、速度、命中、躲避,点精神是3点仙力和体力、仙力回复速度,点道数(智慧)是点仙力(魔法)攻击力和点仙力(5点智慧得到点全魔法元素抗性)。
系统在这种属性点的设计上,做到了一种难以取舍的地步,这差不多是徐丹所玩过的游戏中,点数配置最难以取舍的游戏。系统的配点固然是死板的,各个职业装备却是活的,蓝字、金字装备奖励的属性点数是很惊人,附带的加体力和魔力效果也很惊人。确切的说游戏玩的是装备,可选择什么样的装备则是更重要的问题。这样的游戏在战斗中切换装备简直是找死,身体数据的变化给战斗带来的影响是很大的,所以必须有一套真正适合自己风格的装备,持之以恒的让自己完全适应这些数据,发挥出更强大的战斗能力。
即使是换装备也要给自己足够多的时间来适应新的属性和特点。
乾坤决确实很不错,每耗费0点仙力临时转化3点力量和3点敏捷,持续秒。耗费00点仙力就是30点力量和敏捷,这可以让他在贴身近战中发挥出等同战士的威力,还有着刺客才能有的速度。可他毕竟是贴身肉搏,乾坤决带来的临时力量和敏捷不增加体力和防御力,也不能让他穿上铠甲。
想了很久,他也无法决定下来,几乎所有的点数都很重要,任何一个取舍都很艰难,这就是道士这个职业麻烦的地方。他想,还是等以后有了不错的装备,根据装备的特点来选择吧。加上装备的效果,他现在有80点体力,82点仙力,基础都是78点。几乎是一模一样。同等级的剑舞者一级2点力量,基础93,不过是装备加的体力多出很多,镶嵌甲以上的战士装备所加的体力都很惊人。徐丹最大的麻烦就是不能获得职业装备,所以他的仙力相比同等级的道士,差距太多,即便是一套不太好的蓝字道士装备也能加上300多点仙力。
徐丹唏嘘感叹一声,用力跳起来和茉莉尔说道:“继续吧!”
他为了节省仙力,他甚至是用月光术引怪,将五个一组的精英血精灵引诱过来,他利用速度包抄对方的魔法职业,而茉莉尔对付三个剑舞者。连续三波清洗完,他还得到了两个蓝字精致级别的52级弓箭手装备,恰好填补他身上的白板装备。额外增加9点敏捷,对他这种0点自身敏捷的人来说,并没有太大的怪异感。
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