固定一个回程点,使用限次为50,售价50元。
召唤石:可以让使用者将队友召唤到身边。使用限次为200,售价100元。
神话石:可以让使用者所有装备焕发七彩光芒,持续一小时,售价100元。
除了这十二大石头,其余的道具都是装扮类型,并没有什么实际功效,售价都很低。
徐丹差点喷血而亡,这个游戏的道具虽然不影响游戏的职业平衡,可等同于高价格收费游戏啊,太阳、月亮和幸运石的售价看起来便宜,却是大部分人都会使用的。他就说嘛,这个游戏掉宝率和经验怎么这么低。
哎,免费游戏更黑啊!
再黑也要买啊,徐丹忍着痛先购入大太阳石、大月亮石和大幸运石各10颗,回程石和召唤石各1颗。因为他一个伏羲族道士在精灵世界太显眼,还特别买了一个可以使用100次的海盗宝石戒指,可以让他变成精灵族的海盗船长。
想想自己还没有赚钱,就已经砸进去575元,顶多支撑10天,比起一般的收费游戏黑多了啊!
免费游戏对职业玩家的最大吸引力就在道具可以回收上,根据现行的《网络游戏管理条例》,任何游戏运营商发布的游戏收费道具,在未使用的情况下,游戏运营商必须在不低于原价70%的情况下回收。这是对游戏玩家的消费者保障。对于职业玩家而言,赚钱的办法就是在游戏里用装备和钱收购道具,然后再回售给游戏运营商。
因为现在的《网络游戏管理条例》规定的比较严格,出售可用于网游战斗的装备和宠物卡是不被准许的行为,但出售装备也是一大利润,游戏运营商就被迫转变个办法。
他们在游戏里也掉落各种装备,但只有很精明厉害的玩家才能得到,这样一来,这部分玩家就可以通过装备换道具的模式,将装备出售出去,而游戏运营商销售根本不会被使用的高价道具,从中间克扣掉一部分钱,赚取不低于20%的手续费。
职业玩家赚钱了,游戏运营商本身赚的更多。
这款《神话》里面,神话石就是承担这种用途,以后买卖装备,基本都是用神话石来取代货币,1000元的装备卖10个神话石,职业玩家转手回收给运营商,赚取700元,游戏运营商从中间落到300元的好处费。
全球几亿玩家一起玩的游戏里,这样的交易一个月要进行多少例?游戏运营商仅仅收好处费就能赚多少呢?
假如《网络游戏管理条例》和这种赚钱方法在四年前出现,徐丹当时还何必去找个工作啊?当初他要能再坚持半年,生活就会出现一个转机,然而他并没有坚持下去。
痛骂黑心眼的万盛公司十多分钟,徐丹才慢慢平息了心口的阵痛。575元啊,还只能支撑十天。
万
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