知其他生物的战斗力,只能勉强探寻一下对方身体所蕴含的大约能量等级。
比如这史莱姆就是十个玩家的能量。
战斗力虽然与能量等级有所关联,但也不能就那么直接将能量等级与战斗力挂钩。
只不过是说能量等级高的,战斗力可能会有点高,警示一下玩家别作死罢了。
肖夏已经能够想象以后玩家们绝对会把能量等级与其他游戏中常见的那种战斗力系统给弄混淆。
到时候如果用那一套去对付其他厉害的家伙时,肯定会很好玩。
想着想着,肖夏甚至不自觉的露出了坏笑。
“对了,或许可以给玩家们弄一个天梯榜,把玩家们扔进去打架,这样就能排列战斗力了。”
肖夏貌似想到了什么不得了的东西,但转念一想到玩家打架又要消耗大量炎币,立马就打消了这个不靠谱的念头。
那是因为现在炎币这玩意压根就是供不应求。
到现在都是由肖夏亲自造出大量炎币来维持这些玩家的消耗来着。
所以这啥天梯啥玩意,还是算了吧,等以后钱多了,玩家也皮痒了的时候看看要不要弄一个,毕竟其他游戏好像都有那啥排位赛来着,不过自己又不是专业做游戏的,到时候看心情就好了。
肖夏摇了摇头。
质粒分子毕竟是山寨人家机械虫的,主要组成除了官能团就是有机分子了,非常容易损毁。
而且最让肖夏难受的是,这质粒分子太会飘了。
只要是消耗出去的质粒分子飞出了一段距离,其所携带的核辐射压根就无法将其推回来,然后就得慢慢的被动吸收辐射作为动力,随着时间更多的质粒分子聚集在一起结合成固态掉落。
所以其实质粒分子的消耗速度还是非常快的,而这也是为什么第二意识那么喜欢压榨玩家钱包的原因。
或许以后玩家造钱的速度提升上来了就好一点了。
“嗯?”
肖夏回过神来,刚刚一瞬间貌似又闪过许多的念头,然后不知不觉的他又走神了,这状态简直和上学那会听数学课有得一比。
还是再瞅瞅史莱姆吧。
目前这只史莱姆已经彻底被养成了肥宅史莱姆了,而且非常懒。
哪怕肖夏坐它身上都不会“咬”他,因为只要肖夏继续不断的绿它,就一点都不介意肖夏想对它干些啥。
肖夏翻了翻白眼,这玩意真的是傻乎乎的,这让肖夏有点头疼如果自己下线回地球了,这货会不会自己被饿死?
肖夏甚至有点头疼,以后每天都得进入游戏打卡,喂史莱姆,不喂饱它的话估计要么跑了,要么就饿死了。
是的,肖夏貌似弄出来一个非常硬核的宠物养成系统。
首先抓宠物的步骤就非常难,得冒着被吞掉玩史莱姆play的危险去训它。
等到它被喂熟了,然后因为身体发育过快,进入进化舱中进化,再
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