化不等于会打仗。
后方吃紧。他知道自己上当,立刻下达命令。让城内的军队转向,向南方的城墙位置发动总攻,要把敌人打出城。
想法是非常美好的,可是有城墙都挡不住苏镜的军团,城墙丢了,靠打巷战,还能吃掉苏镜的八万人,才是见鬼了。
不管那敌人的主将怎么糟糕,战斗还是变得激烈起来,但是双方受伤的士兵很多,战死的很少。
六道神兵军的进攻太快,死掉的敌人,都是比较悍勇的部队,这种部队的数量在初国很少。一些胆小的,早就抱着投降的打算了,所以城头的士兵没有冲下来在背后攻击,让苏镜的两百辆战车白白浪费后方。
如果这些敌军夹击,在城市之中,战车的威力,甚至比在荒野还大。
双方在城市中的交战,在半个时辰后白热化了。因为这城市不算太大,居民不多,就算没有苏镜这边的攻击,这里大部分的住户,也都是军人。
城市的布置,街道较宽,都是石板路,用铁钎打出麻子坑来,骑兵冲击也是非常不错的。
六道神兵军早就不是轻骑开路了,而是换成了步兵十人阵,略后有战车跟随,两翼只有少量骑兵,免得被对方冲击了步兵阵型。
开路的是轻步兵,进城之前就下了车马,只穿着六十斤重的铁甲(没乱写,地球上宋朝的弓箭,就穿着六十市斤的铠甲,这是真实历史,修炼者的世界,能达到这个程度也不奇怪),持刀盾向前。轻步兵后侧位置,才是重步兵,穿着一百多斤的复合铠甲,武器就多样化了,十人阵更加的娴熟。
轻步兵面对敌人的步兵阻拦,干脆就是直接冲过,为首的锋矢位置上,刀盾干脆是用铁盾硬撞,冲进敌人的阵型里,身后的士兵才是开始砍杀的主要力量。
一旦冲入,两侧的骑兵才会发动攻击,而后面的车兵,靠着jing准的弓箭,压制敌人后方,让敌人的攻击根是没有节奏。
如果轻步兵没办法撞进,立刻回变换阵型,用十人阵的侧面碾压过,将敌人击退出一定空间,侧面的重步兵才会硬撞。
重步兵的铠甲,全部带有加速的道术阵法,身就重一百多斤,飞速移动的时候,就是一个巨大的金属罐头,异常可怕。
这些战斗细节,全部传回沙盘上,苏镜看了,也是觉得恐怖。自己都筑基后期了,要是面对帝国的十人阵,只要一千人,就能将自己轻松碾压。
而自己要是面对初国的军队,虽然做不到万人敌,面对千人规模的军队,逆鳞矛取出,基就纵横来,无人能敌了。
这时看着自家的军队砍瓜切菜一样的冲杀过,因为敌人的脆弱,下杀人反而不够多,基上失战斗力的敌人,不会再挨一刀。
这是为了提高效率,也是苏镜的命令。除非会造成敌人残疾的攻击,
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