4)第一百三十一章 犹有余力_21世纪星际走私
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  ,故而必须在要塞防守区域占据足够多的可通过节点,这里的问题就是,越是靠近敌方防守区域进入节点,敌方的反应时间就越少,也越不容易受到攻击,另外,若是同时占据的节点不够多,不能做到大部同时进入,留下的部队不仅无法再次得到机会,还可能遭到无情打击,这样一来,虽然一个机动师团是无法对抗三个重装师团的,但配合要塞骚扰却足以让其无法建立一个前沿阵地,同样的,三个重装师团依然很难在规定时间内攻克一座强力要塞。

  吸引火力,压制,掩护通过,就是突破的主要目的,当屏幕全开之后,蓝方就迅速派出了探路队,开始探察地形,而红方要塞军也派出了小股部队进行骚扰,除此以外,这些未来的军官们还没弄清自己究竟掌握着多少力量。

  此时,吴云的优势尽显,他虽然没有在战争第一线工作过,但仅是他的保密级别,就可以让上座的第一评委们汗颜,一只师团的完整装备究竟有那些,吴云是烂熟于胸,更别说这种经过精简的模拟系统了。

  在红方还在为要塞的火力配置吵嚷的时候,吴云已经完成了后勤保障的输送工作,这是他做的最多的策划,自然也做的最熟,比起西南一个师团动辄需要十万种后勤物资的真实战役来,三个攻坚师团只有六百多种物资简直是太假了,别说后勤参谋有半天时间调整,就是只有一个小时,吴云也能办的妥妥当当。

  按照模拟时间,蓝方比红方提前一天开始囤积物资,部队物资配给更是早了半天,当会长阿兰多做好了攻击计划后,蓝方只用了两小时就完成了调动,随之,试探性攻击开始了。

  在星际作战中,能量武器的使用总是少于实体武器,原因就在于防御方式上,无论是体质系战士还是星舰都有各种使能量衰减的方式,随着距离的增长这种效果越是明显,作为受能量武器威胁最大的要塞更是将此发展到了极致。与之相反,虽然发射一颗弹射类武器的“炮弹”需要耗费的能量十倍于直接用激光轰击的能量,但只要距离足够遥远,达到光速的质量武器仅靠冲撞力就能带来足够的伤害,故而战斗的主体依然是质量武器。

  在这种作战方式下,后勤压力可想而知,很多弹射类武器每发射十发炮弹就需要更换炮管。就是弹药也根据材料、装药区分的一清二楚,在上天入地如此简单的星际中,特种作战更是大行其道,可以穿梭节点的体质型战士对运输部队的威胁显而易见,这时,警备部队的配置也非常讲究。

  一场不对等战役。

  当阿兰多决定出击要塞时,每艘星舰后都能坠上足够的运输船保证对要塞损伤最大且价格便宜的“炮弹”数量足够,而当他决定撤退时,星舰中弹药也

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