把握。因为在我的感觉中,他们的实力可不是灵兽所能比拟的。
再次看向在“灵界”中有点可怜兮兮的豹形怪物,我的脑中突然产生了一种将之放归自然的想法。在这个想法产生的那一刻,我就明白自己的那种遇到特定情况就会感情用事的情绪出现了。这种情绪产生于《雄霸天下》,因为它太真实了。
本来依照着以前的游戏态度,对于这些怪物,原本就是跟我们玩家身为敌对双方的怪物,我在游戏的时候从来不会有什么怜惜之情产生的。因为以前的游戏中怪物的形象毕竟是通过图象的方式展现在自己的面前的,可是这款虚拟现实游戏却是将这一切确确实实地真实化了。
现在我们与其说是在游戏,还不如说是在进行另一种生活。而既然是生活,那么平时在现实中的一些情感就会不自觉地被带进游戏,如此产生这样的怜悯之情就不奇怪了。
这种矛盾的情感同样是现实中的产物。就好像你平时吃各种肉食感觉味道十分地不错,但是让你自己动手去杀一只鸡或者鸭的时候,有的人就不可避免地产生一种不忍之心。这可不是什么“胆小”,更不是有些人所说的双重性格,而是在该人的细想中下意识地将那些通常的时候只是作为人类肉食的动物,大而化之地扩展到“生物”这个巨大的概念。
而身为“生物”体系中一员的人类,大而泛之地来说就好像是杀害同样身为“生物”的一员。于是一直以来的世界观、人生观等等开始生作用了。或者只能说,人类本身就是矛盾的集合体吧。
不管怎么说,反正现在我已经失去了杀死这一只豹形怪物的念头。在豹形怪物满眼的诧异中,我撤去了好几层困住它的“灵界”,然后直接通过“须弥之境”离开了这个令人徒生感慨的地方。
在“天山山脉”的上方走马观花似地转了一圈,没有特意去注意下面有没有什么怪物存在,现在的我根本就是失去了打怪的*,仅仅是在低空中转悠几圈,好好欣赏“天山山脉”的风景罢了。
然而“虎无伤人意,人却有害虎心”。我没有针对怪物的想法,可是就在我欣赏着游戏中那少见的几乎快要被我忽略的美景的时候,一只、两只……最后是一群为数三十左右的飞行类怪物进入了我的“灵力”探测范围。
为了不和这些怪物产生纠葛,我是特意停留在一座山峰上,等待着它们的过去。只可惜,那群怪物的眼力或者灵觉十分地不错,居然很快就现了我的存在。然后齐声欢鸣一声,以比之前更加快捷的度向着我俯冲而来。
“灵力”感觉着这些越来越近的飞行类怪物,我微微皱起了眉头,之前的那种不想杀生的想法仍然存在,所以仅仅是依靠着显得柔软之极的实质化“
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