内部构造有很大相似的地方,顺手李枫就全部学习,并未多耽误太多时间。
冰晶风暴持续时间短,但是会有大量冰晶贴合在范围内的物体身上。造成的伤害更高,并且走出施法范围后还会带有很长时间的减速,因为全身上下已经被冰晶冻住。一般在敌人成群结队以非常快速度袭来的时候,会选择这个先进行一轮持续长时间减速以及伤害。
暴风雪则是持续时间长数倍,但是因为只是掉下大块大块的雪伤害并不算高。并且冻结效果也没有冰晶更好,走出施法范围后减速效果基本也会瞬间消失。这个法术对于群体性冰属性法术来说,使用率远不如冰晶风暴多。一般面对大量敌人进攻,并且进攻速度不快的时候,会有大量法师一块释放这个法术,造成的效果比冰晶风暴要好上不少。
两者性质有很大相同,一般小队冒险使用冰晶风暴的频率远远高于暴风雪。暴风雪更倾向于战略性,当大规模守城或者攻城战时,由大量的法师一同释放,叠加之后可以引起质变。
但现在李枫选择暴风雪,不是因为别的,而是因为现在的环境实在是太热了。
炎热的环境,暴风雪哪怕能够伤害到己方,减缓速度的效果也在一瞬间融化消失,完全没有任何困扰。对比这带来的负面效果,反而是其凉爽的性质,让全部队友更加舒适,从而发挥出更强的战斗力。有了精神,就能够有更敏锐的感知,对于怪物的攻击可以做到更好的闪避。
将对友方的负面打击效果变成正面效果,这就是李枫认为的法师,在最适合的场合选择最适合的魔法。
而对于敌人,虽然原本打击力度就低,在这个高温场景中造成的冰冻效果也会少之又少。但好歹敌人都是火属性的,这些再怎么说也是冰属性攻击,还是能够造成比较可观的伤害。
场面成为近乎持平的状态,己方的防守无懈可击,对方也只能采用兽海战术消磨着体力。
这场战斗绝对会胜利,李枫可以肯定。但现在最大的问题还是这个让人头疼的温度。
从进入到这个镇子之后,李枫一直在计算着温度升高的速度。速度升高的很不规律,有时候会骤升个两度,有时候又会几个小时增长一度。不过无论如何,这个温度都还在持续性上升。
李枫将这个温度上升的时间以及速度全部加起来进行平均值计算,经过比较理想化的数据分析,发现按照当前这个速度,自己等人没有太多的时间。
湛蓝星得人经过长久的演变以及数次的洗礼,身体素质还是相当不错。无论是寒冷还是炎热,都比李枫世界上的人们抵抗力多得多。而这些战斗职业的学生们以及冒险家们,因为长久的锻炼,让各种各样的能量聚集在体内,形成一种无形的防护。
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