2)第四十九章 能控制就有价值!_英魂塔防:异界领主求生
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  攻击法术:闪电箭

  法术凝聚时间:5秒

  法术伤害:200

  防御:50

  生命:2000+2000

  天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。

  按照群体控制法术单体控制法术单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。

  同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。

  把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。

  最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到了最后边。

  炮塔建造:建造一座炮塔,攻击1000米范围内的敌人,命中后会产生爆炸,对附近单位造成少量爆炸伤害,需要5点能量。

  消耗资源:100木材,50石块,50铁块,灵魂结晶(小)X1。

  (天赐增幅:你的炮塔爆炸范围永久提升50%,爆炸伤害提升50%!)

  炮塔的主要特性就是爆炸,直接就能造成群伤,在配合上一枚初级冰霜符文,将会产生1+12的效果。

  这个造起来就没那么多讲究了,直接选好位置,和法术塔一样,摆成两个火力群,前二后三。

  全部强化+5,再镶嵌上炮塔专用的初级冰霜符文。

  符文效果是每次射击之后,都有5%的概率打出冰霜之力凝结的炮弹,爆炸之后,会对爆炸范围内的敌人造成冰霜伤害,并降低一定的速度,无法通过镶嵌相同符文叠加概率。

  升级后的建筑师能量用完,同时针对下一波BOOS的准备也基本完成。

  这只是用普通防御塔配合英魂之塔的尝试,下一波BOOS先看看效果。

  如果效果客观,就继续强化,为十几个小时之后的领主BOOS进攻做准备。

  这次尝试的方向只有一个字,辅助控制。

  箭塔在大BOOS露头后就可以直接开始集火,只要晕几下,在配上法术塔的控制,和炮塔的群体冰霜减速,很容易将进攻的阵容分割开来。

  这就可以让英魂之塔从容的逐个消灭目标,就算是产生异变的大BOOS也不会产生太大的压力。

  回到领主府,将各个防御塔二阶需要使用的符文全部买齐,又买了三阶城墙的升级卷轴,每张50币,价格比二阶又贵了一倍多。

  补充了一批建筑挪移卷轴,选了几个能打的高星蓝卡,和长眉罗汉一起开始往新前线挪移。

  升级领主府到现在的这么长时间里,长眉罗汉再次驯化了一只精英银狼,效率很难说高或者低。

  这些精英单位拿去打BOOS没啥用,但是如果配给觉醒者当坐骑,外出探索周围环境却是很不错的选择。

  这次叶仁学精了,直接骑上银宝往前线走,好歹一千多米的距离呢,两条腿太累了。

  给城墙补上第二枚符文之后,直接选择了升级,升级属性还是增加了150护甲和3000耐久,和升二阶加的属性一样,但是卷轴却贵了一倍半。

  三阶之后,全部强化+2,就完事了。

  当前的罪恶之源只会少量出现三阶怪,暗能精华并没有爆出来多少,先留着备用。

  因为星月的照射,偶尔出现的精英银狼大多也变成了恶心人的样子,所以白眉罗汉的新目标是普通银狼,它们并没有受到太多影响。

  这些普通怪除了一个基础的狂热状态外,并没有受到太多影响,还是挺帅的。

  而且讲道理普通银狼应该更好度化,更容易成规模,到时候配给觉醒者们当坐骑,外出探索生存率和效率都会大增。

  把背包里的箱子全部开了,拿到一波灵魂结晶,把能强化的法术塔等全部强化到极限。

  骑着银宝回去把几个传说大佬往前边挪了挪,还有那些打BOOS要用的英魂之塔一并迁移,保证他们随时可以切入战斗。

  一切做完之后,距离三阶首领进攻只剩一个多小时了,先回领主府休息一下再说。

  叶仁现在是真的感到疲惫了,他现在真的是羡慕那些英魂,不会感到疲劳。

  潘凤早就被放到领地西边去杀怪了,待会儿会自己回来,家里的怪还是优先喂给不方便移动的主力英魂。

  回到领主府,从平台买了个闹钟,定好时间,叶仁才敢放心的睡了过去。

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