有111个恒星星团或星云,赤峰恒星系所在的克里斯星团就是其中之一。
克里斯星团,是拥有49座恒星系的小型恒星星团,星团虽然小,重要性一点也不低,而且爆发了战争频率甚至比中大型的星团与星云还大。
边疆的恒星与星团级的星际种族战争,往往100年内就要打一场,甚至两场,乃至三次,更多也不是不可能。
角斗星系外,临近一拥有108个恒星星团与星云的星系——号角星系,它由灵族掌控。
角斗与号角两大星系,离得非常近,原本算是一个大星系,现在是人类与灵族对峙的双角前线。再不爆发九级星系级的战争时,那低烈度的八级星团级、七级恒星级的星际战争战役却从未少过。
一方面当然是为了练兵,另一方面当然是消耗人口。
是的,就是消耗人口。
灵族的生育力,在宇宙种族中是下等,而人类的生育力在宇宙种族中属于中等偏上水平。
人类和灵族作为邻居,都想降低对面的人口,而最有效的方式就是战争。因此即使不发生星系级,星系群级与星系团级战斗,但星系级以下的绝对不会少,而且是主流。
毕竟打一场审判级、末日级与启世级的战争,那也是伤筋动骨的,宇宙各大种族都不会经常发动。
争夺边疆大星系的审判级,通常要3000年~5000年打一场;争夺星系群的末日级,通常要15000年~30000年打一场;而最惨烈争夺的星系团的启示级,通常是90000年~150000年打一场。
审判及其以上的战争,是为了争夺种族在大宇宙的生存空间,每一次都是要九级文明下场的,而参与的九级文明数量根据战争形势而调增加。
只有七级恒星级文明的蓝星,驻守赤峰恒星系500多年了,与邻居阿尔法星人所在的布莱恩特恒星系,很早就组成攻守同盟。
双方同盟,一开始与灵族的两个恒星级文明,现在是三个恒星级文明,已经打了一共6场战争,4场防御战争,2场进攻战。
4场防御战中,因为阿尔法人和蓝星人都是初来乍到,战斗经验不丰富,被对面狠狠的按在地上教训了。
这四场防御战,阿尔法人被打穿了第三、第四次,而蓝星人在第四次中被打的半穿。
前三次战争中,因为蓝星人三次防守成功,还有余力救场阿尔法人,在第一、二次中途就帮盟友击退了灵族,第三次还挽救了崩溃战线的阿尔法人。因为蓝星展现了出众的实力,自然接被几个灵族恒星文明给盯上了。
第四次战争中,高文摆在明面上的半恒星级灵能分神,被对面的5个恒星级灵神给提前锁定,一开场就被突袭打灭。
三支恒星系灵族组成的部队,突破赤峰外围防御,长驱直入赤峰核心,他们还随手团灭了支援而来的阿尔法星人军队。
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