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【1生1世1双人,爱豆网这个双11活动太罗曼提克了】这是他用文青口吻写的帖子。
【格老子滴,龟儿子网站是要坑死老子喽!】这是他用渣男口吻写的帖子。
【爱豆网你们是有病吧!哪有这样搞活动的!你们这个破游戏,老娘再也不玩了!】这是他用绿茶口吻写的帖子。
在渣男和绿茶的帖子下面,他用小号进行批判引导。
没一会就引来一群还没睡觉的人对楼主进行批判,苏楠乐呵呵用楼主的账号和他们吵了一会,引来更多愤怒的群众。
等3个帖子能不时自动顶在前排,他功成身退,开始测试爱豆2期的新游戏。
新游戏也和植物有关,算是完美贴合了爱豆农场的延伸发展。
游戏名叫植物大战僵尸,是原时空将于明年问世的著名塔防游戏。
这款帮助宝开公司大赚10亿美刀的游戏,又被苏楠拿了过来,现在属于爱豆网了。
不过拿创意容易,要做成和原款游戏一样经典并没那么简单。
“楠哥,好像第6关的难度太高了,可能需要调整一下。”
“老板,第11关太简单了,用寒冰射手搭配坚果墙无敌,比第10关还容易。”
“辰哥,第7关第5只出场的僵尸贴图有问题,穿模了...”
办公室里叽叽喳喳,葫芦娃们正忙着通宵打游戏测试。
苏楠也发现了公司的新问题,他们缺少一个设计游戏的岗位。
他查了查盛大、网易等游戏大厂的招牌信息,发现这个岗位叫做游戏策划。
工作内容包括剧情策划、关卡策划、数值策划等。
植物大战僵尸和爱豆农场完全不同,塔防游戏注重关卡设计,需要突出有趣和平衡。
难度太高会让玩家望而却步,难度太低又没有挑战性,让玩家觉得无趣。
这个活苏楠能干,但他没经验,就像当年和小公主爱爱一样。
干起来磕磕巴巴,却不觉得是自己的问题。
现在爱豆2期的进度,其他环节都完成了,单就卡在植物大战僵尸这个游戏上。
或者先不上游戏,把参观明星农场先放出来?
苏楠有些犹豫,拿不定主意。
“老板,第9关的僵尸顺序好像不太好,没前面几关玩起来顺...”
又是关于关卡策划的问题,苏楠听得头有点疼,他决定招个专家来干这件头疼的事。
“魏哥,我们需要招游戏策划,你有合适的人选吗?要靠得住的。”
“没有。”魏风庭直接摇头:“熊厂不搞游戏,做游戏的大厂基本都在松江府。”
“那只能找猎头了。”苏楠咬咬牙,准备花这个必须要花的钱。
谁知他都准备花钱了,却又有新问题。
托魏风庭联系上的松江府猎头,在电话里告诉他。
“苏总,薪资能不能订高些?好的游戏策划师本来就狼多肉少,您还要人家去江华,条件当然要给高一点。”
“你们在人才库里看看,就没有东江本地的吗?”甲方给乙方提要求。
“苏总,现在都11月了,就算有东江省的人,您要人回来,也是要放弃年终奖的呀。
再说人好不容易在松江府扎根了,又要他回老家,待遇不给足,没人愿意回的。”
猎头说了一堆,苏楠算是明白了,东江不是养人才的地,牛人更愿意去大城市。
这是他当初选择城市发展时就考虑过的问题。
为了能招揽到魏风庭,方便开局发展顺利,自然要放弃一些远期的东西。
世界上没有完美的人,也没有完美的事,这是选择的代价,也是苏楠要解决的问题。
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