暴血175年,卫天风将圣域扩展卡推演到了极限,在开辟法则达到足足0.6%之后,他将“没有利用价值”的扩展卡加载到了圣域之中。
“轰隆隆”
一阵阵崩裂的声音从圣域边缘传来,无数土石,草木凭空出现,降临到新开辟的圣域大地之上。
推演到现在,圣域扩展卡能扩大圣域大概48平方公里的土地,比之前几乎是增幅了一倍。
这48公里的土地有大片是森林,山丘,还有一点点湿地沼泽,正好补充了圣域中森林环境较少的缺憾。
在开辟之后,一只只蜥蜴人感受到圣域的空气似乎更加“香甜”了一些,身体也不由的有些轻便,似乎是打破了什么枷锁。
其实这是圣域扩展之后,法则越发完善,使得圣域之中各种能量更加充沛,也更利于眷族的成长。
“又是一种新的草药。”
一位蜥蜴人从新开辟的森林中搜到了自己想要的样本,非常满意,赶紧记录下来,准备回去补充道部落的群星图书馆之中,供族人参考。
暴血178年,强弓军团长斯纳第一次将炽血战狂这一血脉等阶和弓箭手职业结合了起来。
在三阶之前,毫无疑问一名弓箭手的杀伤能力远比一个近战蜥蜴人要高得多,只要瞄的好,每一箭都可以致命。
但是三阶之后,情况就反转了过来。毕竟炽血战狂的大部分技能都是为了近战而服务,这也可以理解,因为霍尔开辟这条血脉进阶道路的时候,弓箭手这个职业还没产生。
“燃血”本来就是近战时灼烧敌人,而“嗜血”更是让三阶蜥蜴人越战越勇,每击杀第一个敌人,都能恢复自身少部分能量,并提升自身的战斗状态。
但是这些对于远程弓箭手没有意义,它们几乎都和敌人隔了几十甚至上百米,哪怕自己身上的血焰烧的再旺,也烧不着敌人。而射出的箭矢将敌人杀死,也不能利用嗜血将敌人血肉吞噬,恢复自己——隔得太远了,够不到。
所以强弓军团长的地位就很尴尬了,只能是在击杀地方精英单位或者英雄的时候,在一旁辅助。对于军队之间的拼杀,则作用稍小。
这种局面在暴血178年得到了缓解,斯纳在和一众部下利用贤者时刻,推演出了一种附着血焰的远程射击技能。
将血红色的火焰附着于箭矢之上,在射中敌人之后,火焰爆发,给予敌人更加残忍的二次灼烧伤害。
相比于近战单位可能会利用血焰将敌人尸体吞噬,强化自己,三阶射手单位完全放弃了这种辅助性技能,力求血焰的最大化杀伤力。
“轰!”
一箭射出后,留存在箭矢上的血焰猛然爆发,将周围的一切物质燃烧殆尽,只留下一地的灰烬。
从这一点看,血焰箭矢有点像带有穿透效果的天火武器,而且经过三阶射手
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