幻觉,肯定是幻觉。
资历最老的老手安慰自己的话还没说完,就被白衣人一拳砸在脸上,倒飞出去。
从弟兄们中间撞过去时,老手心中只有一个想法:
你一个使幻术的妖人,凭什么打人这么疼!
始料不及的其余七人刚拔出刀,那熟悉的吵吵嚷嚷声又回来了。
明明已经被他们搜查过一遍,什么都没有的屋子里,又蹦出来那二三十号人。
这回,再没有一个开群嘲的书生帮他们吸引注意。
吃过一回教训,宁教我先砍队友,休教队友先砍我的棕枫,发现砍向队友的武器被空气屏障弹回来。
“友伤被关闭了?”棕枫想到。
最先发现这个设定变化的玩家,都是五分钟前被其他手贱玩家友伤砍急眼的那几个。
友伤关闭,红名高亮,没有嘲讽,玩家们的目标就很明确了。
猝不及防被白眉飞鹰一拳砸飞的老手,倒地之后连爬起身都无比艰难,最先被蜂拥而至的玩家包围。
“诸位好汉,我投——”老手又一次话都没说完,就被四五柄刀剑砍在身上,一命呜呼。
“他说什么?”不停对老手踢出断子绝孙脚的阿盒问道,但他这個问题同样被语音频道里的混乱所掩盖。
【老手被七名玩家击杀了】
【玩家棕枫已升至4级】
【玩家阿盒已升至3级】
战斗系专精提高之后,几名老玩家立刻就感觉到,这不单单是变了个数字,角色的行动实际上变得更加灵敏有力。
关键这还不是为了达成对比效果,而故意限制初始等级角色灵敏度,本来这游戏的一级号操作手感就极佳,现在升级之后是更上一层楼。
游戏手感,或者说操作反馈,对一款游戏来说非常重要。像枪战游戏就有枪声和换弹动作,以及击杀反馈来组成手感,动作类游戏就看操作灵敏度和顿挫感,这两点平衡不好,玩家就感觉自己在操控一个纸人或者一坨铁块。
而霸主,在这方面绝对算得上佼佼者,属于棕枫直接把自己的试玩视频上传,云玩家隔着屏幕喷打击感不行都喷不出口的水平。
尽管它宣传自己是拟真向,但这爽游一样的操作反馈,谁知道它拟的是哪个真。
“背靠背不要落单!”资历最老的老手那跟书生如出一辙的死法,吓坏了剩下几个老手。
尽管这回那些幻影不再自相残杀,但一群人嬉皮笑脸肢解一个人,怎么看都瘆得慌。
早知道当初就不该把院子建得这么僻静,闹市区即便不远,要听到这边的动静也难。
早知道自己就该生出一对翅膀,院门口被白衣人堵住,两侧围墙全是幻影,自己要是能直接飞出去多好。
早知道刚刚就直接跑路,还收个屁的尸。
莽撞老手悔不当初,持刀的手微微颤抖。
好在这群幻影实力不济,落单可能会被围殴,但只要和
请收藏:https://m.bioitx.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)