首先,小屋100个小时就会移动一次,如果移动到雨天,空气潮湿,即使有打火石,也会很难点起火,到时候想喝口热水都难。
再者如果移动到雪地,虽然雪花飘不进小屋,可小屋里的温度和湿度是受外界影响的。
就像如今在草原,小屋夜里就会急剧降温,一楼冷得让人瑟瑟发抖。二楼有壁炉才能勉强维持住温度。有时站在打开的窗户旁,还能感受到外面吹来的冷风,而且石板会让屋里冷上加冷。
壁炉一直燃烧,自己饿的时候很快就能吃到热饭,随时可以喝到热水。有效降低生病的可能性。
所以宁愿费些柴,修萝卜也不想让火熄灭。
钻木取火的原理说起来简单,但真做起来,运气不好时三天三夜也生不起火。真心不想赌自己的运气!
收拾完柴火,修萝卜爬上小爬梯回到二楼。此时已经入夜。今晚没有引诱猎物的打算,修萝卜把完全推开的玻璃窗推门推了回去,只留下拳头大的小缝用来换气。
虽然系统出品的壁炉应该是绝对先进安全的,但修萝卜还是决定按照惯例留个通风口更安全。室内烧炭开窗已经是刻在脑海里的认知。
多层镂空雕花层层叠加在一起的铁门挡的住火星,却挡不住缝隙间泄露出的暖暖火光。自己的小屋在黑夜里一定格外醒目,不知道徘徊不愿离去的野狗群会不会选择进攻……
铁锅里胜于的乱炖只剩下最多一碗的量。8块肉说起来多,实际又小又薄,总共也就2斤左右的分量。放开了吃,一顿都吃得完。
剩下的30多个小时只有这一碗吃的,比起做手工,不如上床好好休息。
修萝卜还在盘算着,一声巨大的撞击声传来。
惊讶回头,一只野狗正撞在透明玻璃窗外的生存格子上,头破血流地正在滑下去。
天降大礼包啊!
修萝卜只呆愣了两秒,就火速提着火把下楼。
这只送上门来的野狗正趴在那一动不动,远处无数绿油油地眼睛正盯着小屋的动静。
野狗竟然没有扑上来分食?
修萝卜心里感觉到不妙。
把火把斜放在石头堆的篝火坑里,修萝卜趁势摸起锄头。
周边的野狗群一动不动虎视眈眈。
修萝卜慢慢靠近趴在地上的野狗,野狗依旧一动不动。
就在修萝卜距离野狗只有两步远,野狗群狂吠。
野狗突然暴起,锋利的牙齿撞击在无形的屏障上,凶悍而扭曲,整个身体出现短暂的僵直。
修萝卜的锄头也同时袭向野狗的头。这一下攻击实打实插入。
修萝卜带动着野狗不停撞击屏障。
砰砰砰的撞击声让周边埋伏的野狗暴躁不安地走来走去,却都只敢低声吼叫,没有一只敢靠近。
修萝卜锲而不舍地拖撞,在某次撞击后。锄头下抵抗的力量彻底消失,粘满杂草的野狗被整个拖入生存格子。
修萝卜甩了几下都拔不出来锄头。干脆放弃。反正系统收取猎物时会把锄头给自己留下。
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