化模型,还有的会写着“可捕捉”三个字等等,总之,这类bss的掉的东西往往充满了未知和神秘。
可以说,这算是所有玩家都热衷于花时间去玩的一个bss玩法。
这类bss不会掉装备,但是会掉一些奇奇怪怪的东西,而且刷新快,数量多,难度不是很大,所以一般来说玩家没事的时候,都喜欢组队去野外一起刷bss。
除此之外,最后便是宠物的养成。
这里,长生诀摒弃了传统游戏中宠物的养成方案,而是开创出了一种全新的养成玩法。
宠物之间是可以相互喂养的。
由于宠物的外观是可以随便幻化的,所以说,捕捉到什么样的宠物根本不重要,而且就算一开始捕捉一只野怪为宠物也是可以一直养下去的。
所谓养成,就是要真正地发挥“养成”这两个字的概念。
以往的游戏中,由于宠物是分资质的,玩家为了选一个资质好一点的宠物,所以所有给宠物吃的东西都想着全部留着,等以后有了更好的宠物再用。
正是这种心理,导致很多玩家前期玩的很憋屈,有那么多强化宠物属性和给宠物升级的丹药都不敢喂。
每天光想着抓一只稀有宝宝,抓一只属性好的宝宝。
这样一直等,一直等,结果等了几个月也没抓到。
最后没办法,只能随便选了一个差不多宠物凑合。
既浪费了时间,也浪费了激情,最后得到的还只是一个属性垃圾的宝宝。
像这种游戏玩法就会给玩家带来一种很不好的游戏体验。
所以,长生诀专门在这方面进行了改进。
那就是,任何一只宠物都是可以进化的!
没错,只要35级接到捕捉宠物的任务之后,那么无论第一只抓到的是什么宠物,那么玩家都可以一直养,直到养到游戏关服都可以!
因为宠物的资质是可以无限进化的!
而且宠物的外形是可以随意切换的!
所以,宠物,宠物,重在是养,而不是选择上
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所谓养,便是指后续玩家只要捕捉到属性比第一只宠物属性好的宠物,那么都可以拿来喂第一只宠物。
只要被喂的宠物属性比自己宠物的某个属性值高,那么自己的主宠物都可以在这项属性上进行继承和提高。
而且当宠物的所有属性都达到当前的最大值时,那么宠物就可以进行进化。
即蓝色进化成紫色,紫色进化成橙色。
进化之后,宠物的属性最大值便会重新解锁,那么接下来,便又可以进行不断地喂养了。
只要后续不断地捕捉宠物,那么后面就可以一直进行喂养,一直不断地提高自己的主宠物的属性。
这,才是真正的养成!
正是由于上一世亲自体验过长生诀里宠物养成的玩法,所以这一世,叶安才对它更加期待。
当下为了尽快升到35级,叶安更是马不停蹄地跑主线,练级。
然而,从30到35,注定是个不太简单的过程。
毕竟越往后升级越难。
在连续刷了几天的主线任务之后,叶安的等级终于卡在了34级,再也升不动了。
因为下一环的主线任务要想解锁,就必须先达到35级。
没办法,升不了级的叶安只能去野外碰碰运气。
如果运气好,遇到几只经验bss,说不定自己今天就能直接飙升到35级了。
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