共是七名弟子,也就是说,目前只开放了七个职业。
叶安开始逐个看起来。
毕竟时隔这么久,首次开放的职业有哪些,叶安也都忘了。
挨个对完话之后,叶安终于弄清楚了首次开放的七个职业到底是哪些职业。
双剑士,刀客,刺客,咒术师,火枪手,拳师,召唤师。
看着这七个职业,叶安开始沉思起来,上一世自己玩的职业是刺客,毕竟身为一个平民玩家,玩一个可以秀操作的职业,起码可以刷一点存在感。
但这一世的话,既然自己有钱了,叶安自然不会再去玩输出不是很高的一个刺客。
想了想,叶安决定玩刀客。
毕竟刀客和拳师算是这7各职业里相对输出比较高的两个职业。
拳师很多嘲讽技能,是主的不二人选。
身为主不仅需要打足伤害稳住仇恨,还要有灵活的走位,及时躲避bss的攻击。
由于这是个近战,所以大部分时候都需要贴身战斗,对于一些特别的bss,更是需要将bss稳定在某在固定方向。
这个职业本身技能操作并不难,难的是身为主必须要熟悉各个bss的各种技能,只有在知彼知己之下,才能准确无误地做到将bss固定在任何位置。
所以说,这是一个需要和bss有大量实战经验才能练出来的一个职业。
而刀客,一般因为输出高,而且有一个嘲讽技能,所以通常来讲也是可以充当副的存在。
除此之外,叶安还知道一个别人都不知道的细节。
那就是,在后续版本中,长生诀将会开放职业觉醒技能。
而刀客的觉醒技能可谓是所有职业里输出最高的一个技能。
既帅气又爆炸,上一世叶安可是羡慕了好久。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........这一世,说什么也要亲自尝试一下。
至于咒术和召唤,因为有很多的辅助型技能,所以输出比较靠后,一般女孩子都比较偏爱这类职业。
至于双剑士和火枪手,也算是两个输出比较高的职业。
不过,操作难度有点高。
要想打出爆炸的输出,必须时刻算计着自己的技能d和bss头上的减益buff,做到技能和buff的无缝隙衔接,连击次数越多,那么后面的叠加伤害就会越高。
但是由于后期技能过多,对大脑的计算能力和手速的快慢也是有着极为高的要求。
重生这一世,叶安不打算玩这么累的两个职业。
刺客,可以说是所有职业里难度最大的,要求的不仅仅是手速,还有眼睛的灵活。
毕竟这是一个需要来回切换位移的职业,来回跳动之间,游戏画面会随着人物不断切换视角,如果大脑不够灵活,眼神不够敏锐的话,是玩不了这个职业的。
而且这个职业比较偏向于pvp玩法。
综合权衡之下,
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