第239章玛顿大清洗
虽然有很肉很耐打的莫尔葛蛮兵挡刀,玛顿的局面却不可能再翻盘。
区区莫尔葛蛮兵,无非就是让乌萨勒斯多砍两下。
而且要是乌萨勒斯发射剑气,依然可以把它们成片的砍倒。
就算来再多莫尔葛蛮兵也翻不了天。
它们终究只是一群比较耐打的大块头罢了!
正在大杀特杀的乌萨勒斯,直播画面已经关闭。
这种绞肉机一样的战斗,完全就是横冲直撞的野蛮杀戮,不符合高等精灵的爱好。
也就兽人会喜欢这种血腥残暴,没有一点技术含量的战斗场面。
高塔附近萨拉塔斯的战斗方式,就很对高等精灵的胃口了。
对付体型大不了多少的恶魔卫士,一刀抹了它们的喉咙,或者绕背对着心脏刺进去。
用弯曲弧度很大的匕首玩背刺,肯定没有笔直的匕首好用。
因此这种刀身弧度很大的武器,更多的是用刀刃来抹敌人脖子。
受限于武器本身的限制,萨拉塔斯的近身战斗风格是固定死的。
只能灵活的贴上敌人与其交战,快速收割敌人的性命。
由于速度和锋锐度的绝对优势,祂可以成为非坦克职业的克星。
但遇到那些皮糙肉厚的家伙,就会比较头疼了。
装甲和皮肤厚度超过刀刃的长度,插到底也无法造成有效伤害。
譬如莫尔葛蛮兵那种拥有标准巨人身板的肉盾恶魔。
萨拉塔斯破开那厚厚的魔钢盔甲插进去,只剩下五公分左右的刀尖能戳进皮肉。
要不是有吸收生命力的特性,一个莫尔葛蛮兵就需要切割半天,才能把它的盔甲剥开造成伤害。
好在萨拉塔斯吸收生命力的特性相当强力。
对付深渊魔王之类的强大恶魔,它们强大的生命力能抗好一会儿。
莫尔葛蛮兵这种皮糙肉厚的家伙,生命力没有真正的恶魔强者那么强大。
它们也就坚持个两三秒钟,生命力就差不多被吸干了。
只要不遇到那些皮糙肉厚又生命力强大的恶魔,萨拉塔斯的收割效率并不比乌萨勒斯差多少。
而且优雅迅捷的战斗方式,让祂在观众里面的受欢迎程度更高。
其实不只是高等精灵,所有精灵的天性都是这样。
战斗方式是否优雅,这个是必须放在第一位的!
然后才能考虑其他方面的因素。
优雅的贴近敌人发起致命攻击,然后优雅的闪身远离敌人。
这种战斗的观赏性,自然是非常高的!
前提是不要出现任何失误。
譬如游戏里面伊利丹大战阿尔萨斯的剧情。
伊利丹一顿操作猛如虎,把阿尔萨斯打的霜之哀伤都掉了。
然而他在战斗时出现了一次失误。
把握住机会的阿尔萨斯,抡起霜之哀伤就把他咔嚓掉。
现实中的伊利丹,估计不可能出现任何失误。
他可以用连招把阿尔萨斯从头连到死。
但
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