重新填装好子弹后才继续前进,沿着阴森林恐怖的小路继续前进,没多久又遇到了一栋四处漏风的破烂小木屋。
原本的游戏里,在这小木屋内会有个游戏存储点,好像还可以找到迅速疗伤的草药草药以及一些钱币。
显然这个被魔改过的虚拟世界,并没有死了重新读档的开始的机制命只有一条,对于这事倒是早有预料。
不过没想到的是,在小木屋里仔细的寻找了一圈只发现了一些钱币,既找不到弹药补给也找不到迅速疗伤的草药,不得不说这地狱难度是真的很要命。
虽说猎杀敌人吸收能量恢复伤势恢复生命值,可遇到厉害的boss,短时间内根本不可能消灭,因此一旦在对付boss期间受伤,无法及时恢复,那基本上也就完蛋了。
对于自己嘴贱,让那俩警察先走进而开启了地狱模式着实后悔的不行,可事已至此再怎么着急上火也解决不了问题,只能打起精神继续闯关。
万一要是闯关成功完成了任务,那神秘的奖励倒是非常值得期待。
……
沿着阴森恐怖的林中小小路继续前进,半路上倒是没遇到什么需要拯救的狗,倒是遇到了几个炸弹陷阱,倒是和游戏中的几乎一模一样,用的是很原始的绊索机关。
对于炸弹陷阱可以说实在是太熟悉了,上个世界就是靠着大量的炸弹陷阱才完成的任务,因此见到两个炸弹陷阱顿时动起了小心思。
拆卸这种炸弹陷阱,原则上来说确实很简单,只要心态足够稳,拆卸时别弄断绳子,别让那弹簧激发装置回弹,即可避免引爆。
而只要成功的拆下炸弹,即可获得四捆完整的炸药,用这玩意儿提前布置好炸弹陷阱,却是可以大量的节省子弹。
虽说没有任何防护去拆弹,确实会有一些风险,可按照原来的剧情推进来看,进入那村庄后会遇到大量的感染者袭击。
如果提前弄两个炸弹陷阱,或许现在储备的子弹不一定够用,因此拆弹虽有些风险,可比起弹药不出的风险却是要小的多……
微微的盘算了下得失,也是小心翼翼的上前尝试着拆弹。
不过拆弹的过程却是比预想中的还要简单多,显然那些已经被感染的村民,设置炸弹时并没有预防被拆掉,用来绑绳索的弹簧装置的金属小圈,完全露在了外面。
因此只是用一根小树枝就轻而易举的卡住了弹簧装置的回弹,然后轻而易举的拆下了四捆炸弹。
很是顺利的放进了储物空间,而且放进储物空间后,那炸药边上还浮现出了相关的信息:
伤害300,杀伤半径5米,由5支工程炸药添加机械触发引信装置改装而成……
看到这炸药的威力刘博文也是心情大好,这威力可比游戏中呈现出来的强大多了,虽说杀伤半径还不如手雷,不过
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