清楚自己的状况之后,罗夏迅速做出了对应方案。
首先是判断丛林所在的方向,丛林是泰拉瑞亚最危险的环境之一,现阶段必须躲开丛林。
好在丛林总是与雪原在相对的位置,举目眺望,罗夏依稀可以看到视野尽头的雪山。
随即,罗夏便朝着雪山前进。
一边行动,罗夏一边探索着泰拉瑞亚的环境,每每见到洞穴都只是浅浅的进入其中略微搜索,绝对不深入。
山洞探索给罗夏也带来了好处,比如罗夏所需要的绳索和部分消耗品都可以在山洞附近的宝箱中获得。
并且在第一次探索山洞的时候,罗夏便用铜稿在山洞边沿开凿出了临时庇护所。
全封闭的庇护所可以带来安全,恶魔眼无法寻找到黑暗中的他,而夜晚的僵尸也无法自行挖掘山壁。
罗夏只需要定时开启传送门给庇护所通风换气,就能度过一个又一个危险的晚上。
等待天亮,通过传送门回到了自己前一天到达的地方。
在雪山之下,罗夏设计了简单的陷阱找到了掉进绳套的冰冻僵尸,这僵尸身上穿着的防寒服是罗夏最需要的东西。
现在的罗夏对应了茹毛饮血的状态,整个人都是乱糟糟的状态。
小心翼翼的牵着绳套中的冰冻僵尸,罗夏将其拴在旁边的一颗树上,用手中的铜短剑割下了僵尸的脑袋,然后换上了僵尸的防寒服,一步步朝着更西的方向走去。
泰拉瑞亚探索到了雪原,罗夏也不是没有挖掘出矿石。
游戏中或许只是一个个像素块,只需要扔进熔炉就能熔铸成金属锭。
可现实呢?金属在岩石之中,开采岩石才能获取些许,这又不是游戏,怎么依靠肉眼分辨矿石?
没有游戏中的向导,怎么搭建熔炉熔铸金属?
罗夏倒是知道在游戏中只需要用石块和木材火把就能在工作台制造熔炉。
可实际上要从粘土开采算起,制造耐火砖,搭建高炉。况且没有焦炭,木材燃烧的温度根本不能融化金属,只能将矿石还原成饱含杂质的粗铁,还需要反复捶打才能脱离杂质。
现阶段制造更强大的金属武器对罗夏来说根本就是不必要的行为,探索山洞的宝箱足够为他提供消耗品和武器了。
于是罗夏白天小心的朝海边行进,晚上躲回自己的山体庇护所中休息。
日复一日,踏过了雪原,见识到了腐化之地……
当踏入腐化之地的那一刻,罗夏只感觉自己的脑子被人用铁锤砸了一般,痛苦的低吟声回荡在他的耳边。
那就象是航行在波涛汹涌的黑色汪洋中,海底的怪物侧身瞪着眼睛注视着海面上的生灵。仅仅隔着海面,双方都看到了彼此眼中的恐怖。
罗夏的耳边充斥着不可描述的尖叫和深渊的疯狂,他疯狂扭动着自己的肢体,逐渐的加入到了腐化之地噬魂怪的狂欢。
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