再次被传送到不同的位置。
小桃林看着面积不大,但南城有道家文化,这阵法也与道家有关,npc说的破阵,显然不是让玩家随便走走就能直接相遇的。
或许是因为临玉是木系,这片由他栽种的桃林也生长得极好,桃花开得正盛,满枝的花在遮蔽视线的方面也是很优秀。每棵桃树细节方向当然是不一样的,但总体来说,也并没有什么区别。
云时两人先是试了一遍,果然从一端走出桃林,也见不到对方。
而在走出来之后,便算闯关失败了。
策划也知道星际玩家对阵法的陌生,因而这道关卡也比较宽容,玩家一共拥有五次机会,失败之后,就会被传送到原位,五次都失败了,这第二关就算失败,玩家得不到任何奖励。
现在他们已经用掉一次机会,第一次从桃花林中穿过,两人暂且都没有什么发现。
第二次,云时与薄和都没再直接进入桃林。
云时仔细观察面前的桃林,桃花看上去并没有什么规律,但很容易被人忽略的,是地面上的草和石头,“我这边有十九棵草和石头,你那边呢?”
小草?石头?薄和也观察着自己这边,发现桃林的桃树的确最为显眼,而容易被忽略的,便是树下间或生长的草与石头。这些草和石大小并不一致,可若细看,就会发现,不管是草还是石头,中心点相连虽不是一条笔直的线,但也相差不大。于是薄和回道
:“一样。”
云时有了猜测,进入桃林之后,他在中心与边缘都走了一遍,果然,这些小草与石头遍布整个桃林。而侧边的数量,也是十九。
这第二次机会,也就这么没了,不过云时搞懂了一件事。
“这是围棋棋盘。”云时道。
薄和也有新的发现:“桃树的花大多是为粉色,里面有少部分是粉中带白。”
云时:“这次再找找有没有棋盘,找里面少的那方棋子。”
围棋多变化,这桃花阵便以草石为棋盘,桃树为棋子。但这棋具体是怎么下的,得一排一排去确认,将每棵都放进它应在的棋格中,不论是难度还是工作量都太大了,星际玩家本来又对围棋了解不多,策划这样设置的可能性并不大,相反,如果桃林中有可以对照的棋局,要相对合理一些。
这第三次机会,两人便用来寻找这个棋局。
第三次两人没有直接从桃林中出去,一直在其中绕着,果不其然,两人先后在林子里发现了一树桩,树桩截面平整,便被画为了棋盘,上面正摆放着黑白棋子,而粉白色的桃树,对应的正是白色棋子。
在使用第四次机会之前,云时便将这局棋好好看了看。
要想相遇,就得在这局棋中选定一个点,随后两人再看要顺着哪方棋子行走,才能碰面。
待选定之后,云时与薄和便严格按照这
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