多,那当然还是这类冷却更短的。尽管加血更少,但很多治疗量高的技能都有一定的读条时间,打怪打本还好,但对战读条技能太容易被打断了。
云时拿掉这个关键技能就已经足够了。六个技能位舍一个不算什么,但再舍一个,那就不好说了。
——此次对局的环境可是雪天。若是浪费掉两个技能位置,不趁早拿到驱散技能,那就难受了。
云时虽有解控与驱散,但那只是一个技能的两种效果,且冷却时长不短,但雪山的雪却是一直下着的,冰心月除了平a能迭[寒冷],本身也还有控制技能。
所以额外的驱散技能是十分有必要的。
云时能抢转化技能,冰心月也想得到驱散,这又轮到冰心月了,她便直接选掉了驱散技能。
云时倒也不慌,再选了一个减疗降防的技能。
好一番勾心斗角之后,双方总算选完了六个技能。
明明还没有开打,关注这一局的观众都感受到了其中的刀光剑影。让人感觉,脑子转得慢一点都不适合打电竞。
而等到对局正式开始,观众们才知道刚刚的选技能真的只是开胃菜。
云时选掉对方的转化技能,但自己也无法使用;冰心月选掉技能池中的驱散,让云时少了解控的机会,同时还能利用驱散技能,有效克制对方后选的减疗技能。
但是,冰心月后选的40与80转化技能的确存在冷却过长的缺点,不仅如此,若是将治疗转化出去,云时这边伤害打满,她的血量却是回不满的。这样一来,仅十来秒,双方血量都已跌至半血。
半血看起来自然是拥有治疗技能的冰心月更具有优势。
冰心月不使用转化技能,纯用治疗回血当然是能回满的,但治疗自己,却也是给了对方输出机会。那么,到底是她血量能提前回满,还是云时的伤害高于她的治疗量,将她的血量压至更低?
她本是想利用环境一直控住云时,给自己创造更好的输出环境,但实施起来,要比想象中的难很多。
有来有回的战斗观赏度也是很高的,多个对局中,云时他们这个观看人数尤其多。人一多,宣传也就多了,论坛上很快出现直播录屏,两个服的玩家注意到,不消谁提醒,很快就站队为自家服的选手加油打气,气氛热闹非常。
而现场,越到后面,云时拿掉那个15转化技能的作用也就愈发明显了。
15的转化量,给敌方造成伤害的同时更能保证自身的治疗量,血量健康的情况下,磨死对方的机会无疑是更大的。
然而治疗职业,并不是所有技能都是治疗。就和其他职业一样,三单体一群一控一大招。冰心月三单体治疗各有不同,有瞬发有读条,而大招非解控而为减伤附带少量回血。读条技能在平时还能使得出来,可在这样的对决
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