一棵树,后续也能提供积分的,就更要花心思去研究了。
总体来说,是个非常不错的任务。
若是等到任务时间结束,这片沙漠真的能出现一片新的绿洲,想来那场面也是相当有意义的。即便只是在游戏中。
像这种公共任务,玩家们大多都还是有集体性的,就比如有玩家研究出哪一个地区更容易种植草木,会分享给其他玩家,云时与薄和打完副本,就来到一处种树沙地。
这里已经种了不少沙地植物了,有的已经生长起来,有的则还只是树种,目前看着还只是稀稀拉拉,不过等上一周,就会有不一样的变化。
后来,玩家们真的成功种植出一大片植物,当沙漠地区特有的沙尘暴来袭时,有一日就有玩家惊喜地发现,躲进那片植物里,不受沙尘暴伤害,且也能有效地降低“炎热”的负面状态。
此乃后话,暂不赘述。
“美食节”活动的最后一日,各主城区都聚满了玩
经过前面的激烈角逐,成功进入最终“决赛”的百名玩家已经都显示在活动面板上了。
最终的厨艺比拼地点是在玩家基地总部,除南城外,其余有玩家基地的主城区也都能实时观看这场比拼。
不仅如此,活动真正能聚集大量玩家的原因还是游戏本身强大的系统,除痛感外全开,模拟真实。所以这嗅觉味觉玩家们都是拥有的。
现实中,星厨大师的作品,普通人民只能看看,少有人真的花巨额去品尝一盘分份量少的高端菜品,但游戏里就不用担心了,活动是免费的!
虽然也不是真正的吃进肚子里了,但至少他们尝过,知道那是什么样的味道了。
当然,还有一个重要的原因,那就是节日气氛。
当周围有许多欢声笑语,路过的人脸上都挂着轻松的笑意时,大多数人也会被感染。
云时喜欢这种氛围,尽管可能看起来有些“无所事事”,但玩游戏,有时候本来就是为了放松的。
美食节的决赛可半点没掺水份,从众多玩家里选出的百名玩家,每个都能烹饪出一道味道极好的菜来,只要喜欢哪一道,就能给其投票。
参加决赛的玩家一共需做五道不同的菜,最终的排名按五道菜所投票数相加计算。
除了玩家们能投喜欢的菜品外,每个主城还会邀请到一些声望比较高的npc来当评委,评委则一般按自己的设定口味投。
而在玩家与npc之后,还有一个系统判定,系统判定不加入分数计算,但会有小金牌。比如某一道菜品色香味俱佳,同时还有超高的实用性(增益状态),系统就会评定为精品菜品,收集到三枚金牌,便可得到一永久增益称号。
云时之前虽有参加,不过比起真正的烹饪高手还是差远了,至于这个小金牌他也有一个,据官方解释,这个金牌在活
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