流沙的地方已过半程,这应该不是偶然,而是刻意如此设计的。前半程玩家们的心神都放在对手身上,但下半程,不仅要小心其他玩家,还得小心沙漠里本来存在的陷阱与危险。
而有薄和为例,位于后面的玩家也都心里有了个底。
果不其然,方才刚超过薄和的那名刺客玩家,就又踩中了一陷阱,这陷阱也是埋在沙里的,表面几乎看不出来,只有踩到了才知道,陷阱没什么特别的,是最普通的捕兽夹,伤害不高,但同时也有减速效果。
这些小玩意的出现,又将这场游戏推向高潮。
后面的玩家追赶而来,有那么一两个幸灾乐祸的,可能还与踩中陷阱或流沙的玩家认识,嘲笑两声,结果就被人用技能拽住,反倒成了脱困的工具。在后半程,云时的速度降了下来,沙地都是一个样,埋有陷阱的只有非常细微的差异,云时躲过了几个,但看久了眼也容易花,也踩中了几个,等他到达终点时,排名也并不靠前,而是靠后的第四。
薄和比他好上一些,在第二。
而第一非常具有戏剧性的,正是云时起步时成功控住的那名玩
他虽是慢了其他人,但等他到后半程时,几乎没踩中过陷阱,因而前面被甩下的时间最后都追赶了回来,反倒成了第一。
这个结局可真是谁也预想不到,尤其是场外按实力投注的玩家们。
所以欧皇,有时候确实是挺招人恨的。
游戏结束,接下来就该说奖励了。
而奖励又给了众玩家一个意想不到。
原所有人都以为奖励真是按npc所说的前五名来给,其他人什么都没有的,但实际并不完全是这样。
由白羽这个npc给的奖励的确是只给前五,前五名每个玩家都从npc那儿领到一个宝蓝色的盒子,其他人是没有的。
但系统结算的奖励却并不是真的什么都没有。
参加了第一轮游戏的玩家按存活时长,淘汰其他玩家的数量综合获得经验值,存活时间越长,“人头”数越多,获得的经验值越高。譬如活到最后的又拿了不少人头的云时,便直接升了一级。
而第二轮游戏同样,只要参与就有经验值。
两个游戏经验值相加,有玩过第二轮游戏的基本都升了一级,而在第一轮里表现好但遗憾淘汰的,有的也升了级。
这下完全没有参加的那十二名玩家多少就有点后悔了,怕死在第一轮掉经验,结果没想到只要参与就有经验值。
万一呢?万一参加了他们也活得比较长呢?
不过这时后悔也已经晚了,白羽给完奖励,便抛玩着自己的棒球,视线落在除云时薄和外的另一对拥有[同生共死]的玩家身上,随后乘坐着直升机离开。
负责的npc都走了,意味着聚会已经结束了。
而还留下的振雄看完了热闹,也揽着美人的腰挥手离开了。不过他在离开后,他的小弟找到了三名玩家,送上了金字包裹,也就是另一特殊奖励了。
在振雄这边押注的玩家就没额外经验了,要说有什么收获,那就只能是看个人有无赌运了。
游戏结束,来的玩家们也陆续散场。
云时与薄和走在一起,抬头还能看见尚未飞远的直升机。
奖励云时还没拆,他在想的是之前的问题,为什么这次的地点会选在北罗呢?直接略过了中间的70+,为什么?
前面的试练难度也有按等级提升的,但这次跨度这么大,终于现身的r成员,却好像并没有告诉玩家原因。
而且,白羽与振雄明显是认识的,这是不是意味着r组织与斗场也有什么关联?
请收藏:https://m.bioitx.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)