说了,只能干看着,但要和有宠物的玩家是好友关系,甚至是情侣关系,如果还是只能干看着,那就有点……所以,宠物不需要玩家下什么命令,会主动与玩家的好友互动,互动的同时,增进的当然还是玩家之间的感情。
独乐乐不如众乐乐,有毛茸茸大家一起撸!
当然也有只愿意自己跟宠物互动的玩家,倒不用担心宠物太外向,只要玩家自己不愿意,就可以将宠物回收,别人也看不到摸不到了。
云时花了两分钟时间看了看萌宠系统。这个系统和云时以前玩过的一些网游里的萌宠系统区别不大。最基本的回收与跟随、宠物喂养、等级技能升级、装备配戴等,这系统都有。除此外,家园内还可以专门给宠物修建小窝,能带它去相亲——是的,它们还能相亲,并且有极低的概率产下后代。
极低的概率是因为它们已经与普通的动物不一样了,在经过基因改造后,体能变强,但同时生育力下降。
而宠物相亲成功且能孕育上,就会生两两小崽崽,这两个小崽崽两玩家一人一只,都是不绑定的。也就是可以交易给别的玩家。至于二代实验体是否会继承一代的作战能力与颜值,那就全凭运气了。
但最值得注意的一点,是宠物面板下标红的那行字。
这一项,其实和游戏里其他的怪和npc一致。只要不是在副本中,死亡了就是真的死亡,不会再刷新。
尽量避免这种情况,一是玩家在野区直接就不带宠物,二是帮宠物升级,达到一定等级时,宠物会解锁一个延时死亡时间的技能,比如说将血量保持在1点十分钟,只要在这期间将它的血量升回来,或者直接收回,它就不会死亡了。
这是等级升级解锁技能,云时还有注意到一个纯娱乐性质的。
宠物与主人也有好感度,当好感度足够高的时候,宠物能帮主人做很多事,比如给某人送花,又或者是绑着气球叼着主人手写的信件出现在某人面前,以及其它可以帮主人求婚的行动。
是的,求婚。
云时边关面板边想着,策划还真是把一只宠物的用处发挥到了极致。
云时朝那只还在疯狂跟薄和摇尾巴的狗子看去,怎么看让这狗子送花绑气球那画面都是忍直视。
将这条“意外之喜”收起来,云时与薄和继续前往遗迹。
在飞的途中,云时还在和薄和讨论。
烈火公会那边给的很明确,是遗迹,不是谁的墓穴,而地点又是在矿山之中。
两人都认为遗迹是在矿山之下,也就是说,想要到达坐标点,还得通过上面的矿山。
事实也的确如此,大约十来分钟,两人已到达了清兴道的石楠山,这山便是矿山。
虽然山的名字里带着木字,但实则整座山都是秃的,很少有植物。
山前有平地,这平地
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