第319章埃杜正式出道
“比赛开始!”
裁判员挥动代表开赛的令旗,由裁判组魔法师塑造的魔法石块、流水、火墙……迅速出现了在比赛场地之中。
这些魔法生成的障碍物,既是双方运动员的阻碍,也是他们遮蔽身形的有利地形。
距离双方的球门越近,各种阻碍物也就越多,越靠近中场障碍物越少。
场地的改变,让解说也跟着激情了起来,并迅速调动起了全场氛围。
搏击球的第一个进攻回合,往往是双方展露常规杀招的时候,这个时候拥有球权的进攻方在组织进攻时,往往突然改变进攻节奏,从试探变成强攻,用各种技能和道具打防守方一个措手不及。
作为防守方,面对突然加速的对手,也会甩出大量的道具和技能,阻止对手抢得头球。
毕竟头球算三点分数,其他进球只算一点分数,对于靠积分获胜的搏击球来说,头球的意义非常重大。
也正是因为头球的设置,在第一回合的攻防中,一般都会打出精彩操作。
作为进攻方的黑金二队,摆出了他们这个阵容的经典站位,两个战士像是两扇门板一样,位于中场两边,对着身为防守方的苍星城建设队缓慢压去。
两个战士手中并未持球,他们的球还留在后方的盗贼手里,隐匿在各种障碍物后方,让苍星城建设队无法摸清楚黑金二队的进攻方向。
但当黑金二队发现机会时,他们这边就会迅速暴起,两个战士会同时制造大动静,并且急速前压,盗贼的球会送到他们其中一人身上,并且盗贼会以更快的速度空手突破防线。
法师会在这个时候进行持续压制,确保己方人员成功突破对手的封锁。
猎人不会成为突破主力,但他同样会前压,起到协同配合的作用,骚扰能力不可小觑。
“经典阵容之所以成为选用率最高的经典,就是因为这种阵容能够在多种复杂的情况下,处理各种不同的问题,两个战士在进攻端的强大,在防守端同样能够体现,有队友配合的战士,正常情况下也能占死一个半场区域,不适用大量技能根本无法将战士的防守突破。”
“没错,苍星城建设队场面很不利啊,他们已经失去了中场的控制权了。”
坐在观众席上的观众们看得清楚,在黑金二队的两个战士同步前压下,苍星城建设队在象征性的交出几个技能后,就让他们那个占据中场的战士退到了后场的各种障碍物后方。
这种战术在常规意义上来说,是一种很亏的战术选择。
虽然依靠着各种障碍物,防守方的防守会更轻松,但失去了中场的一大片场地后,敌方带球能威胁到球门的距离也变得更加的短。
让出中场这个缓冲地带,防守时就更难反应过来对方进攻选择,也更难做出即时的反制。
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