2)第43章:修正刀法_爱和爆肝,砍翻废土
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  珍贵,更早以前的原本都可以算得上国宝了。

  路梦翻阅了几页,记下上面的动作和要诀,一边闭目在心中回味。

  然后将马步扎定,缓缓拔刀。

  他按照书页上的描述和图像指示,一刀挥出。

  皱眉。

  有些微妙的不对劲。

  接着继续做了几个动作。

  “是不是动作不标准的缘故?”

  他仔细对照书页上的动作,确保每一步都调整到位,再开始练习。

  一个小时过去。

  他的身子开始发汗,估计肌肉和神经已经初步记忆住了这几个动作。

  舒态的生理反应告诉他:状态好起来。

  路梦打开了属性面板。

  【近战技能:砍刀6(入门)】

  然而,却没有变化。

  路梦不是一个急于求成的人,但现在的练习明显有着古怪。

  自己可是有着属性面板和经验加成模组双重辅助的人。

  他原本的【砍刀】技能也不高,只是入门水平,按理说只要走上正轨就能快速进步。

  现在这个进度是不是有点慢了?

  心念一动。

  【砍刀】的字样一栏,光幕变化,项目展开:

  【砍刀】6(49/100)

  ——其实每一门技能都是有对应的升级进度条的。

  只是路梦对机制过于熟悉,不需要展开详细界面就能知道大致的升级进度,平时才不会刻意打开来看。

  免得信息太过杂乱,反而占去精力。

  但现在要练习这门古怪的刀法,他就需要面板准确的显示来辅助自己了。

  《剑士》面板的设计和许多游戏不同,升级所需的熟练度“数量”并不会根据等级而提升。

  每一级都是100点。

  但随着等级的提升,会降低上一级别的动作获取熟练度的倍率。

  比如路梦现在再对实战等级低于自己的敌人造成同样的伤害,获取的熟练度也会减少。

  同理,在对实战等级高于自己的敌人造成伤害时,获取的熟练度会大幅增加,加快升级。

  这很好理解:

  曾经的路梦不进行负重训练就能提升【力量】属性。

  现在的路梦如果还是保持以前的训练强度,甚至都不会感觉到疲惫,刺激不到肌肉,也就起不到锻炼的效果。

  最后当熟练度获取速度降到0时,就意味着这门技能或者属性达到满级了。

  ——在原版。

  路梦一边盯着面板,一边将刚才记忆下来的动作重新快速演练一遍。

  【砍刀】6(51/100)

  49到51,提升了2点熟练度。

  路梦闭目沉思,回忆着这大半年里使用砍刀实战的经历。

  拔刀的一瞬、破风的呼啸、兵器的交接。

  以及各种刀刃砍入人体的感觉。

  刺入腹部时的黏滞、切下血肉时的翻卷、劈开骨骼时的裂响……

  路梦重新摆好架势——挥出第一刀。

  以武者高屋建瓴的境界审视着这一式,用丰富的实战经验来检验它的合理性。

  他鬼

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