散人并不熟悉攻城战,而且在只有两百多米宽的峡谷中,人数再多也展不开,因此他们刚赶到城关之下,还没来得及整队,就被城内冲出来的战车大军碾压了!
宇文魔神就站在城头上,脸上满是兴奋甚至是疯狂之色。以四万公会军加十三万散人大军,对抗五十万公会军加百多万散人大军,这绝对是“前无古人后无来者”吧?
哪怕败了,他宇文魔神也将以狼族一方副指挥官的身份,名留游戏史和星空战役史。
“骑兵出动,接应战车部队!”
50辆战车轻松碾压了散人大军,虽然战车碾死、车上火力职业者杀死的玩家数量不多,但混乱之中因践踏、互伤而挂掉的散人玩家足足有三千多。
散人之所以被称之为散人,就是因为他们是一盘散沙,当遭到强力攻击的时候,第一时间想到的就是自保。因此前排的人向后退,后排的人中总有一些玩家会被触怒,于是就不管不顾地释放了各种技能,将队友顶开,由此产生更加剧烈的摩擦。
无奈之下,梁山兄弟会和青云阁派出了精锐到前头安排指挥,重整玩家队形,并且对已经有了退意的散人玩家承诺,这一次梁山兄弟会和青云阁会分担一半的攻击任务,也就是分担一百米城墙的攻击任务。
散人玩家们向西边看去,果然那边的散人玩家正在后撤,取而代之的是梁军和青云阁大军。这让他们放心了不少,按照大多数人的想法,公会军的战斗力比较强,肯定会吸引去更多的狼族兵力。
城墙上,宇文魔神也发现了敌军的变化,但他却不怎么担心。讨伐联盟用悬赏引来了散人玩家,那自然是要他们打头阵的。所以这些公会军出现在前线,也就是做做样子而已。
当然,该有的警惕和防备,宇文魔神也都一一安排了。
要塞城门大开,战马两两拉着一辆辆战车,将这些几乎没有受损的战车拉回城内。每辆战车上都有八个人在专门负责战车的动力,每一次出战他们只消十几分钟,就会把一身体力消耗殆尽。
因此战车兵团消耗军粮十分严重,系统有短时间内进食同一品级的烹饪,效果依次减半的设定。为了长久抗战,宇文魔神也不能总拿战车兵团来搞事情。否则消耗太大不说,迟早也会被敌人抓住机会设计的。
“战果不错啊。”宇文魔神身边白光一闪,吕尘凭空就出现了。他不是神仙,只不过是事先在独立之光要塞内记录了四个传送点而已,让他随时可以奔赴南城墙、北城墙、粮仓、城主府等四处重要地点。
“还行吧。”宇文魔神不怎么紧张,他事先就被吕尘安抚过,现在已经是破罐子破摔了。不求打胜仗,只要尽力把仗打漂亮就行。
“加把劲,至少消耗掉三万敌人,然后我就会执行计划
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