在三位名人堂成员走下礼台的时候,下面的人群看向他们的目光。充斥着各种情绪,羡慕、憧憬,不一而足。
随后,主持人开始走颁奖前的程序,固定程序走完,很快便来到了颁奖环节。
刚开始的时候,颁发的都是一些较为轻量级的奖项,最佳音乐、最佳美术、最佳视觉艺术、最佳关卡设计、最佳角色塑造、最佳叙事、最佳表演等等奖项陆续揭晓结果,各类奖项的提名者的心情也是如过山车般起起落落。
当然,这些都与苏晨没有什么关系,因为河图或者说《古代人生模拟器》并没有获得这些奖项的提名,他完全是局外人,甚至抱着写吃瓜的心情看待这些奖项。
而这些奖的获奖者,也并没有一个统一的特点,他们有些来自大公司,例如北极熊互娱的某位设计师便获得了最佳视觉艺术艺术奖,也有些来自小工作室,例如最佳音乐奖便被某不知名小工作室的一名设计师摘取。而且,这些获奖者中,有出道已经七八年的老人,也有这两年才入行的新人,不一而足。
在颁完几个开胃小菜后,来到了第一个较为重量级的奖项——最佳出道作品奖,也叫最佳新人奖,虽然叫最佳出道作品奖,但其实并不仅仅针对新人设计师的第一款作品,其颁奖对象包囊了出道两年内的新人,取该设计师最近一年内最出色的作品进行评比,出道两年后不再参与该奖项额评比,且每位设计师只能取得该奖项一次。
这个奖项在帝都游戏节的诸多奖项中算是比较重量级的奖项了,尤其是对于刚刚出道的设计师来讲,这个奖项的吸引力不下于老设计师入选名人堂。
而过去的历届最佳新人奖获得者,也没有辱没这个奖项,自从第十届帝都游戏节设立这个奖项以来,历届最佳新人奖的获得者都在游戏行业取得了相当大的成功,这使这个奖项的分量愈发显得厚重。
而这时,河图工作室的几人也紧张了起来,苏晨正是最佳新人奖的提名者之一,虽然按理来讲,没有人能对他造成威胁,但不怕一万,就怕万一,几人还是打起精神紧张的看向主持人。
“每一年,我们的游戏行业都会有无数的新人涌入,在这些新人中,又会有出一个个的天才闪耀光芒,成为我们行业中未来的希望,那么,今年的最佳出道作品会花落谁家呢?”
主持人话音落下,背后的大屏幕上,开始播放各候选游戏的精彩片段。
子弹纷飞的战场上,一名身穿迷彩服的特种兵手握钢枪,小心翼翼的向着前方匍匐而去,周边的队友们,也在坦克、战车的掩护下向着敌人的阵地摸去。
无边无际的大海上,千帆竞渡,一艘艘龙舟奋勇争先,向着大海的彼岸而去,边前行,边与海中袭击而来的怪物交战,
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