3)第174章 何为第九艺术_重生后才发现我有青梅
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  考芸芸做的吧?”

  “嗯……某种程度上来讲,肯定有郭芸的影子。”

  梅方微笑道,“而且用这个题材的话,我觉得郭芸也比较有美术灵感和表达,你觉得呢郭芸?”

  “我……我……我可以试试。但就是不知道能不能做好……”

  梅方听罢立刻鼓励郭芸道:

  “放心,你的审美和在我眼里已经是一流水平了。但是到时候美术工作量很大,我觉得有些资源需求可能要去找外包。或者说……你班上的同学都是学画画的,有没有可以帮忙搭把手的,你也物色一下,在一起工作还是比较好沟通。”

  “我……物色一下?”

  梅方点点头,对郭芸说道,“你以后可是我们西米露工作室的主美,肯定需要有帮手一起做东西的,我到时候可以帮你发工资给他们。再然后,我大概给你讲一下我们需要的美术资源量,我想一想啊……”

  嗯……

  吃醋醋。

  看着梅方和郭芸聊得热络,夏缘心里有些酸溜溜的,但她却并不会真的把吃醋的心情写在脸上。

  她不愿打扰她心爱的竹马追寻他的游戏梦想。

  也许阿方是喜欢音乐,亦或是轮滑之类的运动。

  但他打心眼里喜欢的,甚至隐隐感觉都要超出对我和有兮的喜欢的,就只有游戏了。

  她和林有兮一样,托着腮静静地看着梅方侃侃而谈。

  等梅方和郭芸聊完美术的间隙,夏缘赶紧把奶茶送过去,像是在喂他喝一般。

  “阿方,你真的好厉害。”

  “明明是刚刚才确定游戏角色,现在马上就联想出一大串故事脉络了。”

  “这个……只是初步构想,落地执行还是要很花时间的。”

  林有兮看着梅方并不说话,只是把手放在梅方腿上。

  她似乎只是习惯性地想要碰碰梅方,并没有太坏坏的动作,只是偶尔来回摩挲几下,梅方也就没说什么。

  梅方在看到郭芸这个角色人设的一瞬间就想到了【GRIS】,也就是中文译名《格莉丝的旅程》的作品。

  那是一款平台跳跃冒险游戏,它的解谜设计、剧本表达虽然也很不错,但在梅方看来,和传世名作还有一定距离。

  然而它的美术风格,确实是可以称之为“第九艺术”的伟大作品,几乎每一个界面都能称之为壁纸。

  这一次梅方并没有粗暴地根据自己的记忆去文抄那款《格莉丝的旅程》,除了那令人印象深刻的美术之外,他自己也已经把流程和故事忘记的差不多了,但都只有隐约的印象。

  一款游戏的创作设计,往往都是游戏主创融合自身丰富的游戏阅历,加上一些人生感悟而创作的作品,二者几乎缺一不可。

  现在梅方在构思这款作品的过程中,脑海里已经汇集了诸如《纪念碑谷》《蔚蓝》《GRIS》《风之旅人》《光遇》等诸多作品的优秀内核,这是

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