2)21.冲撞色当之门!(十四)_魔法与科学的最终兵器
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  战车指挥塔上的毕典菲尔特中尉满不在乎地说到。对连长这种粗线条表现早已见怪不怪的连副也只好耸耸肩,顺着毕典菲尔特的手势,欧根少尉挎着地图包,蹭蹭的三步登上虎式战车的炮塔。

  “敌军很清楚自己的劣势和优势。”

  毕典菲尔特接过利布拉蒙的地图和红蓝铅笔,在一个个十字路口上画着圈圈和叉叉。

  “敌军的弱点在于他们手里的反战车武器必须冲到零距离才能使用和发挥作用,在这之前,他们就会被打成筛子了。可是在视野恶劣的街区,对方完全可以预设伏兵,利用预设在建筑物里的交叉火力杀伤步兵,之后再群起围攻落单的战车。要想获得安全的通道,就必须逐屋展开争夺,将那些互为犄角的火力点和观察哨全部清除掉才可以。”

  这其实就是巷战的基本流程。巷战本质上就是让部队去进攻一座迷宫要塞,每一栋建筑都可能是敌军的观察哨、火力点、补给点、逃生通道……头上随时可能掉落垮塌的建筑碎块和燃烧瓶,地面上到处都是不知道有没有埋设地雷的瓦砾,建筑失去原本的外观,路标也被炸飞,结果连地图都开始失去作用。交战双方不得不像沟鼠一样穿梭于断壁残垣之间,时刻紧绷着神经等待着对手从某个窗口或拐角露出脑袋。

  此刻的利布拉蒙就是依照这种思路布设起来的要塞。整座镇子以公路和铁路为中心,化为一个多层同心圆式的防御体系。由于缺乏火炮之类的重武器,整个师化整为零,以班排为基本单位,打击步兵的班组和突袭战车的班组相互支援,力求在进攻者的压力下,每一个兵力都能得到充分发挥利用,能够逐步向圆心方向实施逐层抵抗。

  为了进一步增加进攻的困难,士兵们还将通过演习获得的经验运用在了利布拉蒙的布防上。例如:无论是否有派兵驻守,每一个房间都设置了猎杀陷阱;所有建筑物的出入口都被封死,并且室内能见度被尽可能降低;房间内的墙壁被开了供人员机动的孔;

  可以说为了拦下毕典菲尔特所部,第5轻骑兵师几乎用上了所有的智慧。他们甚至创造出了“火力歼击区”这一领先时代的巷战战术,利布拉蒙的各个十字路口都被布置成了这种死亡陷阱。每个路口都被堆满了路障,并从不同角度配置4挺反战车步枪和一个步枪班、一个反战车小组,围绕路障实施交叉掩护。4挺反战车步枪的具体配置为:1挺布设在路障前端或后方,吸引敌军火力和注意力,同时发挥火力封锁街道正面;1挺配置在更后方的建筑物高层,既充当观察哨,又能对战车顶部射击;另外2挺和反战车小组分别配置在十字路口左右两侧拐角的建筑里,专门负责对战车的侧后方射击,万一失射

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