经寥寥无几,而且鲜为人知。
而从去年下半年开始,逐渐有经过简单汉化的EBS出现在国内一些中小规模的网站上。这种东西操作相对简单,凡是稍稍接触过游戏的人,都可以很轻松地掌握游戏方式。而且素材所采用的很多素材均源于日本著名的“高达“系列,这在无形中大大拉拢了热爱“高达“系列的动漫迷的心。最后由于程序相对简单,加之Perl技术为不少网络程序设计者所熟知,所以不断有新的功能被扩充进EBS。
还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家。白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但荷包中有足够的钞票,舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱。
在这样的情况下,赵浮生觉得,自己有必要从中分一杯羹。
对于网络游戏,他是不打算涉足的,盛达的成功让许多国内的互联网公司都看到了网络游戏的商机,根据赵浮生得到的消息,最起码有四五家大型公司正在与韩国和欧美方面的游戏公司接触,用不了多久,国内就会充斥着各种各样的网络游戏。
如此巨大的竞争压力,在赵浮生看来,并不适合自己手下的这群程序猿们。
想来想去,他把目标,盯在了网页游戏上面。
而且赵浮生相信,如果页游做的好,利润同样也不会低,更何况,还有自己这个先知在提醒他们。
“为什么要做网页游戏?”董国祥很明显不太理解赵浮生的想法,开口说:“如果你想做游戏的话,我们的团队其实也可以直接做一款网络游戏出来的,唔,像《传奇》那样的角色扮演类游戏,你觉得怎么样?”
很明显,平时他应该和团队的成员们讨论过这件事。
董晨曦也开口说:“虽然我不懂游戏行业,但《传奇》那么火爆,角色扮演类的游戏难道现在不是更受欢迎一些么?”
她确实不懂游戏,但毕竟赵浮生手里拥有盛达的股份,她作为赵浮生的代言人,自然要了解一下盛达科技主营的项目。
赵浮生笑了起来,摇摇头:“《传奇》的成功是不可复制的,除非有创新类的游戏出现,否则很少会有整个网吧都玩同一款游戏的场面了。更何况就连咱们这些外行人都知道网络游戏能赚大钱,你觉得那些业内人士,会闲着么?”
董晨曦和董国祥两个人对视了一眼,全都沉默了。
是啊,就像赵浮生说的那样,就连他们这种不算游戏业内人士的家伙都知道,做网络游戏能赚钱,那些早已经浸淫其中的互联网大鳄们,难道都是傻子?
“咱们是小公司,开发一款网络游戏投入的资金对我们来说太多了。而且一旦失败,就是血本无归,这样的情况,我没办
请收藏:https://m.bioitx.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)