要你的资料没错就行。”老孟依然是那一副阴测测的口气,听他说话,就好象身边有九天寒风吹过,不知道的还以为这小子对沈奕有什么敌意呢,其实他说话就是这个味。
“资料的信息来源绝对可靠,不过不代表我们可以疏忽大意。阿尔塞斯虽然是新晋魔神,但也有四颗神魂,这意味着我们至少要消灭他五次……”
与魔神的战斗,最让人头疼的就是他们可以不停地复活,几乎是杀不死的存在。别以为能杀一次就能杀两次,有些事情真不是那么简单。
如果不是当初和云海队周浩有过交流,沈奕也不会想到,原来与魔神之间的战斗是可以如此残酷,并如此折磨人的。
对四难度的冒险者来说,第一次杀死魔神从来不是什么难事,大家各类绝活齐上,轮流轰击,哪怕它有十万生命,也被轰干了。
问题是随着魔神的无尽复活,一些魔神甚至变得更强大,冒险者们的精神力却开始枯竭起来。
没错,精神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦的问题,在对付魔神的战斗中,却成了他们最大的瓶颈。
在以往,一场战斗往往只要十分钟就能解决,精神力从来不是制约大家的要素。但是对付魔神,哪怕杀一次,至少也要十到二十分钟。
随着魔神的一次次复活,一场战斗打上几个小时简直是太正常了。冒险者的体力或许还能支撑这样高强度的消耗,但是精神力却已不堪使用,结果就是到了中后期,大家往往都没了足够精神可以释放技能,只能一拳一脚地和BOSS硬拼,喝药硬顶,其结果可想而知。
许多在魔神之战中失败的冒险者,败就败在了缺乏后继战力上。
沈奕大致做了一个估算,如果在场的所有冒险者把自己的精神力全部耗光,差不多正好够杀死一个生命在三万左右的魔神。
但是接下来,随着目标的第一次复活,三十名冒险者就会陷入无技能可用的状态。
正因此,沈奕才会准备了大量恢复精神力的药水,同时也让薇娜和老孟他们准备。即便如此,这些精神力恢复药水由于数量有限,还是不足以支撑一场耗时漫长的大规模战斗。
“……所以,在与阿尔塞斯的战斗中,我们绝对不能在一开始就把精神都耗光,必须进行有效结合,并且尽可能的将战斗时间延长,我的计划是用三个小时的时间来解决这场战斗。”
意志达到一百,精神力每分钟恢复一点。
三个小时,基本足够高意志的冒险者在战斗中恢复两轮精神,这对于后期战斗极为重要。
薇娜立刻道:“但是这样一来,阿尔塞斯也就有了更多的发挥余地。时间越长,他对我们造成的攻击伤害就越高,我们需要的恢复治疗也就越多。”
精神力之所以不够用,不仅仅
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