业,称之为转职,转职的意义在于,可以为游戏角色固定一个成长方向。
王浩望着精神世界中的三个选项,陷入到沉思之中。
“战士!”“剑侠!”“刺客!”
“战士,能抗能打的角色,身体素质一流,攻击力也的过去,是一个中庸平衡的角色。”
“剑侠,以剑为生,攻击极强,我有睚眦血脉,转职剑侠是一个不错的选择。”
“刺客,诡道也,讲究出其不意的偷袭,我有暗影形态,也可以考虑转职刺客。”
王浩率先排除了转职战士的可能,虽然他也有螭吻血脉为转职战士提供了先天的优势,但被动挨打,可不是他的风格。
“暗影形态毕竟是杀手锏,剑道才是我应该毕生追求的大道!”
王浩思考再三,终于做出了决定。
“转职剑侠。”
“系统提示,你转职了剑侠,剑侠天赋树开启。”
“系统提示,系统使用者境界每提升一重,可获得一点天赋点,你目前境界为玄武境六重,共获得二十四点天赋点。”
“系统提示,天赋点一旦使用,无法恢复,请谨慎选择。”
系统提示结束,王浩的精神世界中,浮现出一条长长的技能树。
剑侠天赋一开始拥有三个选择,分别是“拔剑”“惊步”“连斩”,三个不同的天赋,又各分出两个二级天赋,二级天赋后还有三级天赋,最后是高级天赋和终极天赋。
以拔剑天赋来,拔剑天赋后,分为“破招0/5”和“暴击0/5”两个二级天赋。
其中“破招”后又有“格挡反击0/”和“后发制人0/”两个三级天赋。
两个三级天赋全部点满后,可以学习高级天赋“灵光一现0/2”。
与“破招”同属二级天赋的“暴击”,也是如此划分,当“暴击”下面的两个三级天赋点满后,会学会高级天赋“暴杀0/2”。
“灵光一现”和“暴杀”全部点满后,则学会终极天赋“一剑必杀0/1”。
王浩统计了一下,如果他将所有的天赋点满,总共可以获得二十七个天赋!共需八十一个天赋点!
王浩用力的吸了口气,稳住狂跳的心脏,他在心中大吼道:“天赋系统,果然牛!”
当王浩情绪彻底稳定后,他开始思考,自己究竟要选择怎样的天赋。
“四大宗门的比武马上就要开始了,提升境界,已经是来不及,天赋系统,将会成为我提升实力的唯一捷径,我必须要慎重选择!”
“首先看一级天赋,‘惊步’明显是提升步法的天赋,而‘拔剑’和‘连斩’,则是提升攻击力的天赋,只不过提升的方向有所不同。”
“‘拔剑’天赋注重的是基础剑技的提升,而‘连斩’天赋更适合高境界时学习。”
“我选择‘拔剑’天赋!”
王浩毫不犹豫的选择了“拔剑”天赋。
“我通
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